Продюсер id Software раскритиковал руководителей, которые «не запускают игры и фундаментально не понимают индустрию»
Он считает, что новой Morrowind в таком «климате» люди не увидят.
- Эндрю Уиллис, сохранивший должность продюсера в id Software после масштабных сокращений Xbox, высказался о состоянии рынка на LinkedIn.
- Хотя Уиллис не упоминал никаких компаний напрямую, его критика звучит как ответ на действия Microsoft.
- Разработчик считает, что будущее индустрии зависит от студий, которыми владеют сами разработчики.
Мы должны учиться на ошибках прошлого и развивать финансовую грамотность для стабильного роста, однако он всегда должен быть результатом успеха, а не главной целью. Это единственный путь, который я вижу. Большие издатели и монополисты показали себя ужасными распорядителями и, как ни странно, ещё худшими финансовыми менеджерами.
- Уиллис подчеркнул, что без изменений индустрия не сможет создавать искусство и франшизы с долгосрочными перспективами. Сейчас её контролируют «монополисты, которые пытаются выжать всю ценность, не задумываясь о том, что результатов становится всё меньше».
Это происходит, когда рынок контролируют люди, которые не запускают игры и никогда не работали над ними. Они фундаментально не понимают индустрию, которой управляют. Вы не увидите новых World of Warcraft или Morrowind в текущем климате.
- Последний тезис особенно похож на выпад в сторону Microsoft, которая назначила Ашу Шарму главой Xbox, несмотря на то, что у руководительницы не было опыта работы в игровой индустрии.
- В рамках реструктуризации подразделения Шарма поручила командам сфокусироваться на основных франшизах. Это привело, например, к отмене нескольких проектов Obsidian.