#Idsoftware

Doom 3 BFG Edition Ремастеры-ломастеры

DLC, add-on's, Expansion Set’s всё это служит одной цели — использовать популярность уже вышедшего или выходящего продукта, дабы с минимальными усилиями, используя уже готовые наборы моделей, движок и сам игровой мир, заработать денег. Попутно конечно можно рассказывать новые истории, внедрять новые механики и игровые элементы, но это скорее…

Doom 3: Resurrection of Evil Игра обретает нерв

Дополнения, дополнения никогда не меняются. Кто-то может возразить, что когда-то дополнения представляли собой целые игры, выпускаемые в дополнение к уже существующим успешным проектам, а нынче от готовой игры отрезаются куски и выдаются к ней в виде DLC и Season Pass'ов. Однако суть дополнения, его коренной мотив для существования и оправдание…

Зафлексил в Quake I
С перепугу сохранился :D
Doom 3 - очень странная игра

Жизнь бывает весьма странной штукой — иногда подкинет тебе кусок шоколадного торта, порой положит тебе кислых лимонов, но временами выдаёт такие коленца, что трудно бывает понять к худу ли это или к добру. Так и с игрой Doom 3 — совершенно невозможно понять хорошая ли перед тобой игра, или какая-то лютая каша из чужих идей и ингредиентов,…

Doom 64: Как Midway Games сделала легендарную игру еще лучше

Doom 64 была разработана компанией Midway Games для игровой консоли Nintendo 64 и выпущена в 1997 году. Это была переработанная версия оригинальной игры Doom II, разработанной компанией id Software для персональных компьютеров.

В сети опубликовали концепт-трейлер отменённой версии DOOM 4, которая вдохновлялась Call of Duty Статьи редакции

Больше зрелищных сцен и акцент на хорроре.

Quake II Закрывая долги
Что сильнее?
20 страничное эссе подкрепленное фактами со скриншотами переписок и контрактов, а также показаний множество других людей
dude, trust me x2
Показать результаты
Переголосовать
Проголосовать
Bethesda ответила на обвинения со стороны композитора DOOM Мика Гордона, назвав его заявления «искажением правды» Статьи редакции

Компания встала на сторону команды id Software и её руководителя Марти Стрэттона.

Невыплаты, ложь и угрозы судом: Мик Гордон раскритиковал Bethesda и id Software за скандал с саундтреком к DOOM Eternal Статьи редакции

Музыкант подробно объяснил, каким проблемным было создание саундтрека для шутера, и заявил, что альбом с музыкой анонсировали до подписания контракта на него.

В Wolfenstein: Enemy Territory добавили поддержку официальных выделенных серверов — спустя 19 лет после релиза Статьи редакции
Какие милые аватарки раздают в Steam при просмотре Quackcon
Глава id Software Марти Стрэттон подтвердил, что студия работает над своей следующей «большой игрой» Статьи редакции

Но деталями делиться пока не готовы.

В двух словах об id Tech

В этой статье я попытался простым языком и максимально лаконично рассказать про то, какие технологии использовала студия id Software при разработке своих псевдотрехмерных игр. Enjoy!

id Software упростит список своих игр в Steam и объединит некоторые из них под одним названием Статьи редакции
«Ретро-игры — прекрасный источник вдохновения»: главное из подкаста The House of the Dev с Джоном Ромеро Статьи редакции

Легендарный разработчик — о своей карьере геймдизайнера, игровой индустрии и наследии Doom.

Ромеро поддерживает связь с бывшими коллегами — особенно с Томом Холлом, одним из основателей id Software
Что-то про DOOM
Видеоверсия
В DOOM 3 худший дробовик в истории видеоигр, будь он проклят — и не я один так думаю Статьи редакции

id Software, зачем вы сделали ещё одно оружие ближнего боя? У вас ведь уже был фонарик.

В GOG раздают ДАРОМ Quake II RTX. Ностальгия!

Quake II RTX основан на работе Кристофа Шида и команды Технологического института Карлсруэ, которые добавили трассировку лучей в Quake II для создания Q2VKPT (в свою очередь, опираясь на кодовую базу Q2PRO). NVIDIA представила новые визуальные эффекты с трассировкой пути, улучшила текстурирование и внесла десятки других изменений и улучшений, в…

Античная трагедия Джона Ромеро

Или как просрать деньги и репутацию, пытаясь повторить успех DOOM.

Wolfenstein 3D - 30th Anniversary Edition: НОВЫЕ ЭПИЗОДЫ СПУСТЯ 30 ЛЕТ!
Автобиография соавтора Doom и Quake Джона Ромеро выйдет в январе 2023 года Статьи редакции

Разработчик обещает во всех подробностях рассказать о своей жизни и карьере — в чём ему поможет исключительная память.

Not a Mimic. Prey в 34-м выпуске подкаста «Бэклог»

Доктор Ю?

Обзор: Quake (ремастер 2021). От демонов к Лавкрафту

Мы решили развиваться в новом направлении и начали делать авторские ролики на YouTube. Первое наше видео — обзор недавнего ремастера Quake.

id Software ищет сотрудников для работы над игрой в рамках «культовой серии FPS» Статьи редакции

Судя по описаниям, это будет шутер с элементами фэнтези и научной фантастики.

Для DOOM Eternal вышло крупнейшее бесплатное обновление 6.66 с «Режимом орды» и Battlemode 2.0 Статьи редакции

Также разработчики внесли многочисленные изменения в баланс и добавили возможность выбирать музыку в главном меню.

«Режим орды» появится в DOOM Eternal 26 октября с запуском обновления 6.66 Статьи редакции

В нём также добавят Battlemode 2.0 и ещё одну карту.

Для ремастера Quake на PlayStation и Xbox вышло некстген-обновление с поддержкой 4K и 120 fps Статьи редакции

Оно бесплатно для всех владельцев игры.

Моддер создал кампанию Doom на движке Age of Empires II​ Статьи редакции

Шутер с механиками стратегии.

Ремастер Quake вышел на консолях — с улучшенной графикой и разрешением до 4K Статьи редакции

Ещё до официального анонса.

ESRB выдала возрастной рейтинг Quake для ПК и консолей текущего поколения Статьи редакции

Похоже, анонс должен состояться на QuakeCon 2021.

Историки нашли в куче с дисками редкое демо ПК-порта Super Mario Bros. 3 от id Software Статьи редакции

О его существовании было известно уже давно, однако теперь исходник сохранят в музее для будущих поколений.

Видеоновости: суд с создателями Atomic Heart, новые игры от id Software и Remedy Статьи редакции

И другие события.

Разработчики DOOM Eternal отказались от планов на онлайн-«вторжения» — вместо них выпустят «режим орды» Статьи редакции

А многопользовательский Battlemode собираются переработать.

Игра id Software с рабочим названием Project 2021B появилась на сайте австралийского регулятора Статьи редакции

В начале года там же засветился Doom 3 VR Edition — сперва тоже под кодовым именем.

NVIDIA совместно с Bethesda анонсировала лимитированную версию GeForce RTX 3080 Ti Limited Edition Demon Slayer Bundle

В продажу поступит 300 экземпляров. Стоимость «уникального» бандла составляет 1450 $.

QuakeCon пройдет с 19 по 21 августа

Ивент пройдет только в онлайн форме.

We can’t wait to get back to Dallas with our QuakeCon family, but for the continued safety of our staff, the volunteers, and the community, this year’s QuakeCon will once again be a digital-only event. We’ll have all the Peace, Love, and Rockets – remotely – August 19-21. https://t.co/8EaM7EY5Sv
Геймдиректор DOOM Eternal: «Когда мы делали захват движений, то я выступал в качестве Палача Рока» Статьи редакции

Правда, с самого Хьюго Мартина ничего не записывали — на него лишь реагировали актёры.

«Это финал истории, которая началась в 2016 году»: подробности о втором сюжетном дополнении для DOOM Eternal Статьи редакции

Но заканчивать всю франшизу разработчики не собираются.

Тизер-трейлер DOOM Eternal: The Ancient Gods — Part Two покажут 15 марта

Вероятно, в конце ролика разработчики объявят дату релиза DLC.

Мультиплеер в Doom Eternal –эксперимент, сулящий хорошее будущее для жанра шутеров

Отказаться от deathmatch-a было довольно грамотным решением.

Геймдиректор DOOM Eternal о женской версии Палача Рока: «Вообще-то я очень много об этом думал» Статьи редакции

Ему кажется, что геймплей за «Думгёрл» должен заметно отличаться от игры за «Думгая».

null