«Это было бесчеловечно»: ведущий программист id Software рассказал о последствиях массовых увольнений
Крис Хейс, ведущий программист id Software, рассказал о последствиях массовых сокращений, заявив, что моральный дух в студии никогда не был настолько низким, а также раскритиковал руководителей крупных игровых компаний.
После масштабных увольнений в XBOX одной из наиболее пострадавших команд стала id Software, известная по серии DOOM. Работы лишились как минимум 136 человек, многие из которых занимались развитием технологии id Tech.
Позже компания заявила, что сохранила достаточно специалистов для создания игр, а численность штата примерно соответствует периоду разработки DOOM 2016 года.
Это было настолько бесчеловечно. Это деморализовало, и моральный дух никогда не был так низок.
При этом он отметил, что оставшиеся специалисты стараются поддерживать друг друга и продолжать работу над текущими проектами.
Отдельно Хейс раскритиковал руководителей крупных игровых компаний. По его мнению, топ-менеджеры хорошо ориентируются в маркетинге и продажах, но зачастую не понимают, что именно требуется для создания успешной игры и стабильной команды.
Руководители настолько оторваны от процесса разработки, что не понимают, как создаются хорошие игры, как формируются сильные команды и что необходимо для их стабильной работы. Неудачи тоже важны.
Хейс считает, что руководству необходимо учитывать не только финансовые показатели, но и особенности самой разработки.
Несмотря на сокращения, id Software продолжает заниматься новыми проектами. Оставшимся сотрудникам теперь предстоит довести начатую работу до конца уже в условиях значительно изменившегося коллектива.