Circana: в США только семь игр 2026 года продались на PlayStation физическим тиражом выше 100 тысяч копий

Несмотря на кампанию против Sony, данные явно не в пользу дисков.

Circana: в США только семь игр 2026 года продались на PlayStation физическим тиражом выше 100 тысяч копий
  • Посты PlayStation в соцсетях уже три недели подряд подвергаются набегам игроков, недовольных решением Sony отказаться от производства дисков для новых игр с января 2028 года.
  • СМИ продолжают обращать внимание на это, но Sony, судя по всему, решила просто игнорировать такие сообщения.
  • Ведущий аналитик Circana Мэт Пискателла отметил, что кампания против Sony не подкрепляется данными о продажах.
  • В США за 2026 год только семь игр продались физическим тиражом выше 100 тысяч копий, а за первую полную неделю июля только два тайтла на дисках добрались до 10 тысяч копий.
  • Эти данные включают все игры, выходившие в 2026 году на консолях PlayStation, в том числе на PS4.
  • Журналист The Game Business Кристофер Дринг добавил данные по Великобритании. Он рассказал, что тысяча физических копий на прошедшей неделе поставила бы игру на девятое место в чарте.
  • Бывший менеджер социальных сетей Имран Хан отметил, что такие акции против компаний редко доходят до людей, которые принимают решения.

Нет никаких критических показателей злоупотребления или других цифр, когда SMM-менеджер обязан отправить руководству документ с этими данными.

Имран Хан, бывший редактор Game Informer
  • Пискателла также отметил, что вторичный рынок вряд ли хоть как-то повлиял на решение Sony.
  • По словам аналитика, его клиенты из индустрии уже несколько лет не интересовались данными о маркетплейсах.
  • Эти слова совпадают с тем, что недавно говорил бывший глава PlayStation Шон Лейден — согласно ему, компании перестали волноваться о перепродаже дисков.

Клиенты перестали волноваться о вторичном рынке примерно 8-10 лет назад. За эту декаду я ни разу не получал вопросов о нём.

Мэт Пискателла, ведущий аналитик Circana
  • Ранее Пискателла рассказал, как кризис на рынке памяти явно ускорил отказ от дисков. Sony знает, что из-за высоких цен продажи консолей станут ниже, поэтому приоритет отдают повышению прибыли с потребителя.
119
28
13
7
3
2
2
1
1