Аша Шарма обозначила приоритеты и цели Xbox во внутреннем письме для сотрудников
Все студии будут работать на общую цель.
- Письмом главы Xbox Аши Шармы поделились в The Verge.
- В квартальном отчёте руководитель Microsoft Сатья Наделла упомянул, что компания ждёт возвращения Xbox к росту до конца финансового года в июне 2027 года. Теперь Шарма расставила приоритеты для достижения этой и других целей.
До конца финансового года мы вернёмся к росту аудитории и выручки и поднимем прибыль до среднего уровня по индустрии. Все части подразделения и студии будут частью этого результата.
- Xbox сфокусируется на «усилении своей платформы через консоль, развитии игр в глобальные франшизы и превращении Minecraft в платформу мирового масштаба для авторов».
- Компания собирается оценивать успехи в достижениях этих целей в три этапа. Возвращение к росту до конца финансового года — первый из них. Второй заключается в достижении первых ощутимых результатов стратегии в 2028-м и 2029-м.
- Третий этап — расширение «того, что работает». Уже к 2030 финансовому году, который начнётся в июле 2029-го, компания хочет быть «на полпути к долгосрочной цели по ежедневным пользователям — со стабильным двухзначным ростом и лидирующей в индустрии рентабельностью».
- Шарма подтвердила, что студии Xbox теперь будут сфокусированы на главных франшизах подразделения, которые собираются развивать в том числе за пределами игр.