Ролевые игры стремятся к максимальному погружению, а для этого необходима правдоподобно созданная вселенная, чтоб игрок не чувствовал диссонанс. Вселенная Ведьмака может похвастаться своей иммерсивностью, и так как мир Сапковский создавал, опираясь на многие реальные явления, там нашлось место и для человеческих зависимостей. Фисштех — сильнодействующий наркотик в форме белого порошка: он имеет свойства, схожие со свойствами кокаина и, скорее всего, оказывает влияние на обмен нейромедиаторов в головном мозге и периферической нервной системе. Из описанных в играх эффектов особо выделяются эмоциональный подъём, эйфория, усиление умственной и физической активности а также ускорение реакции. Последствиями злоупотребления являются расширенные зрачки, расшатанные зубы и безумный смех. Однако на геймплей это сказывается ровным счётом никак, ведь Геральт — мутант с иммунитетом к различным зависимостям и болезням, он просто вырубается после употребления.
Хорошая реализация, да.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
В третьем ведбмаке еще есть забавная миссия с поеданием грибов и говорящей Плотвой
Комментарий недоступен
Только поедание листьев коки носит повседневный характер. И эффект от этого как от двух чашек кофе.
Кислород первый наркотик, просто к нему привыкаешь. А чуть надышишься и сразу же галлюцинации, как от холотропного дыхания. Да и слезть уже не можешь :D