Представляю вашему вниманию технический анализ игры Death Stranding, в этом видео мы рассмотрели то, как реализовано TAA сглаживание в движке Decima, шахматный рендеринг, а так же объемные эффекты, рендеринг персонажей и многое другое! Надеюсь у нас получилось интересно :)
Комментарий недоступен
Dtf милосердный)
Digital Laboratoryлол
Digital Foundatory
Фу, я сюда читать буковы пришел, а не картинки смотреть, даешь буковы или бунт.
Комментарий недоступен
Мдя уж, мой паблик в соре с пабликом этого автора, но ребята подходят к делу основательно и делают хороший контент, где четко и подробно рассказывают. Зато какой нибудь мем с баяном из пикабу соберет в разы больше.