Horizon: Forbidden West - Впечатления от показанного геймплея

#HorizonForbiddenWest #PlayStation #Sony #Digital_Laboratory #SelectFrom

3131

Days Gone - Игра в пространстве экрана

#DaysGone #PlayStation #Sony #PC #Digital_Laboratory

3737

Metro Exodus Enhanced Edition - Освещение нового поколения | Cравнение с игрой 2019 года

Надеюсь вам понравится, и 2 недели беспрерывной работы не прошли зря, в видео я сравнил графику обновленного метро с оригинальной игрой 2019 года, а также постарался рассказать об изменениях :)

5151

Assassin's Creed Valhalla - Технологии и графика

2626

Cyberpunk 2077 - Графика следующего поколения

#Cyberpunk2077 #CDProjektRED #Digital_Laboratory #Киберпанк2077 #RayTracing

3333

Настройки увеличения четкости(резкости) для Red Dead Redemption 2 от DIGITAL LABORATORY

Я постарался найти оптимальные настройки резкости, без видимого искажения изображения("перешарпинга"), в первую очередь при движении камеры.

Пример настроек и сравнение <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fvk.com%2Firon_test&postId=237980" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Вячеслав Михайлов</a>
6060

Mafia Definitive Edition — Технический анализ графики

3333

Crysis Remastered - Технический анализ графики

2727

Prince of Persia The Sands of Time Remake - Почему так плохо? Давайте разберемся

3030

Ratchet & Clank: Rift Apart - Предварительный анализ графики (со стрима)

55

Анализ показанного на Xbox Games Showcase

11

Death Stranding - Полный технический анализ игры

Представляю вашему вниманию технический анализ игры Death Stranding, в этом видео мы рассмотрели то, как реализовано TAA сглаживание в движке Decima, шахматный рендеринг, а так же объемные эффекты, рендеринг персонажей и многое другое! Надеюсь у нас получилось интересно :)

4848