Большой разбор материалов от Скайримского Братства Стали, Ника СЦК и Rango — со словами благодарности, личными историями и капелькой критики.
Большой разбор материалов от Скайримского Братства Стали, Ника СЦК и Rango — со словами благодарности, личными историями и капелькой критики.
Рассказываю, каково это — превозмогать в режиме «Испытание», зачищать орды в «Натиске», кайфовать на «Выживании II», и рисковать всем в режиме с необратимой смертью. Личный обзор и полезные ссылки.
От отвращения до любви: честный обзор сюжета, геймплея, мутантов и животных, а также женщин, ради которых стоит выживать.
Эмоции от битв, разные тактики, скриншоты и баги.
Вообще, я не особо любитель именно такого жанра в играх, но всегда даю шанс играм даже через силу, так что сел хотя бы просто попробовать поиграть в Days Gone. Не думал, что надолго в ней задержусь, но в итоге вышло как раз ровно наоборот, чем дольше играл, тем больше мне начало заходить.
Assassin’s Creed Valhalla – игра, которую я пытался полюбить такой, какая она есть, но не смог.
Так уж вышло, что в этом году я налёг на игры, неразрывно связанные с тематикой живых мертвецов. И если в Resident Evil, Dying Light и Dead Island сюжет выполнен на уровне порно фильмов, то бишь он есть, но он существует, чтобы задать движ и общее настроение повествованию, то The Walking Dead и The Last of Us куда глубже исследуют тему поведения че…
Для меня E3 2016 даже не событие, а скорее состояние, в котором многие анонсы выставки, словно дофаминовый удар по мозгу, вызывали эмоцию типа: “Погодите! Это реально??? Как же круто!”.