#Raytracing

Как работают отражения и зеркала в играх

Рассказываем, как в играх имитируют зеркальные поверхности, и как на это повлияет распространение рейтрейсинга. Видеоверсия недавней статьи для наглядности.

Как создают отражения в играх — от Duke Nukem 3D до рейтрейсинга

Зеркало в Death Stranding

Модификация для GTA V 4K Natural Vision Evolved

Мод Grand Theft Auto V NaturalVision Evolved делает игру от Rockstar Games невероятной, но с помощью шейдера Pascal Gilcher RayTraced Global Illumination для ReShade можно добиться большего.

Наглядный пример трассировки звука, технологии которая начнёт применяться в играх следующего поколения

Вполне возможно что заявленная Sony техногия аудио рейтрейсинга со временем станет обще-распространенным стандартом в играх ближайшего будущего

Archviz Interior Rendering для UE4 теперь доступен всем

Команда Unreal поделилась проектом Archviz Interior Rendering.

Remedy рассказывают при рейтрейсинг в своём движке Northlight Engine

Парни из Remedy рассказывают про рейтрейсинг в их движке на базе DirectX. Свет, тени и вот это вот всё.

Ray tracing в Excel

Разработчик под ником S0lly поделился демкой с трассировкой лучей в Excel. Проект основан на книге «The Ray Tracer Challenge» за авторством Jamis Buck.

Minecraft с фото-реалистисными текстурами, трассировкой лучей и новыми шейдерами

Игра в таком виде выглядит лучше иных современных игр

Демонстрация относительно простой сцены, но с честной и полноценной трассировкой лучей в реальном времени

Sony ищет специалиста по трассировке лучей

Существует вероятность что PlayStation 5 будет поддерживать данную технологию

Данный рендер изначально создавался с учётом трассировки лучей

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }