Forza Motorsport получит глобальное освещение с трассировкой лучей 9 декабря

Ближайшее обновление, выходящее 9 декабря, добавит в ПК-версию Forza Motorsport глобальное освещение с трассировкой лучей (Ray-Traced Global Illumination lighting или RTGI). Благодаря этой технологии игра сможет более точно рассчитывать в реальном времени непрямое освещение и затенение на трассах и автомобилях, что повысит качество и реалистичность…

Forza Motorsport получит глобальное освещение с трассировкой лучей 9 декабря
1515
22

Знаете что я заметил на протяжении всех этих срачей? Что у всех умных людей, которые говорят, как подобные технологии просадят производительность в наше время, нет таких примеров.

Зато есть примеры, где как раз РТХ и просаживает перфоманс в 2 раза. А ещё есть примеры, когда у разрабов всё таки есть руки сделать такую реализацию зеркал в наше время.

11

Half-Life с лучами это фундамент

Разрабы мода прям хорошо постарались чтоб не потерять оригинальную эстетику. Я потом обнаружил что это ещё и пас трейсинг, что объяснило, почему моя RX6600 запускала это в 23 кадра без апскейлеров 🤣

Стало
22
11

Когда из ретрейсинга выжмут всё, будут вот это продавать. Но это не скоро еще, через лет 5, и эксклюзивной технологией для хTX 9090. Шажочки уже заметны по всяким длсс и апскейлерам

55
22
11
11

Для DOOM 2 вышел мод, который добавляет в игру отражения, реалистичные брызги крови и трассировку лучей.

Пока здесь все срутся за смайлики, вышла годнота.

Для DOOM 2 вышел мод, который добавляет в игру отражения, реалистичные брызги крови и трассировку лучей.
3333
77
44
33

Новый порт DOOM 2 с Path tracing и объемными вокселями

Ранее были доступны только отдельные проекты:
⠀1. На базе RT освещения (PrBoom: Ray Traced), но минус в плоских спрайтах мира и противников.
⠀2. На базе объемных вокселей (Voxel DOOM Project), но минус в стандартном освещении.

В новом проекте собраны воедино все преимущества – то есть присутствует и RT (PT), и объемные воксели окружения и противнико…

2121
33
22

Игры с трассировкой лучей теперь работают и на Apple Silicon

Пока вчера после презентации WWDC 2024 все зубоскалили на тему иконок в iOS 18, маленький фрагмент презентации остался мало кем замеченный - анонс второй версии Game Porting Toolkit, в которой есть кое-что интересное.

66

В новом патче для Atomic Heart заявлена функция трассировки лучей

Добавлена поддержка трассировки лучей Ray Tracing (beta) в 3 режимах**:

2222

Assassins Creed Unity — Next Gen Patch. RTX 4090 — не потянет?

Assassins Creed Unity — Next Gen Patch. RTX 4090 — не потянет?
1111

Ачё, в догме рейтрейсинг есть? Чё его на консолях тогда не отключат, он же проц хавает

#щитпост #dragonsdogma2 #raytracing #capcom

База для всех, кто пропустил, и тех, кто продолжает разоблачать Ray Tracing

Перманентный бафф к саморазвитию. Рассказал и подал главное. Нужно лишь посмотреть и послушать внимательно.

3232

Если есть шейхи с rtx 40xx

Поясните в чём прикол пахтрейсинга в АВ2. Посмотрел тока что видева от дф и вот вообще не выкупаю, что он даёт кардинально лучше кроме более чётких отражений и теней. Я тип не знаю действительно ли стоит нынче апаться на сороковую линейку ради такого рофла.(можете конечно потыкать меня носом в говно, но только по-руски)

Если есть шейхи с rtx 40xx
66

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
2525

HDR vs RT

Почему все гонятся за рейтрейсингом, но не замечают hdr, который даст намного больший буст к визуалу? Какая разница насколько в игре корректные тени, если большинство игроков видят плоскую, блеклую и неестественную картинку даже на 4080 из-за дешёвого дисплея?

Рейтрейсинг
HDR
Оба
33

Что мир Elden Ring требует от твоего ПК ? Ray Tracing

Что мир Elden Ring требует от твоего ПК ? Ray Tracing

Что такое Path Tracing?

77

RT - сила, Unreal Engine - могила!

Некоторое время назад, во время анонса UE5, нам рассказывали, что технологии от компании Epic Games могут заменить нам то, что уже давно и успешно развивает компании Nvidia. Это было весьма самонадеянно, и даже хвастливо.

посмотрите какие тени от детей! Без лучей совсем не то.<br />
3030

Небольшой пример, как NVIDIA SSRTGI+SSAO работает лучше(жаль не всегда) и производительнее чем RT

А вот фильтр SSAO+SSRTGI мы получаем более затемнённую дверь и стену и теперь свет от факела правильно освещает грань арки
3434

Посмотрите, как два разных ролика могут по-разному показать вам RT-обновление, на примере Witcher 3

4747

Секретные кубы в Portal RTX

Во время прохождения заметил QR коды в некоторых местах, подумал реклама, а это кубы.

7777

Истинная сила трассировки лучей

3434

Cyberpunk 2077 - Сравнение рейтресинга(Вкл. Vs Выкл)

2525

Истинная сила трассировки лучей!

Истинная сила трассировки лучей!
1919

Сравнение RT(on/off) в The Ascent

2020

Cyberpunk 2077 - [Ray Tracing PC] #5

Cyberpunk 2077 - [Ray Tracing PC] #5
2626

Cyberpunk 2077 - [Ray Tracing PC] #4

Cyberpunk 2077 - [Ray Tracing PC] #4
1313

«Технологичный ПК-эксклюзив, о котором никто не говорит»: Digital Foundry протестировал Sword and Fairy 7

Фэнтезийная экшен-RPG на Unreal Engine 4, удачно использующая возможности рейтрейсинга.

200200

Serious Sam: The First Encounter получил модификацию с технологией Ray Tracing

Новый метод рендеринга, Ray Tracing, текстуры высокого разрешения и некоторые проблемы - эксперты Digital Foundry проанализировали сильно модифицированную Serious Sam: The First Encounter.

Serious Sam: The First Encounter получил модификацию с технологией Ray Tracing
5252

У PS5 версии F1 2021 была временно отключена поддержка 3D Audio вслед за рейтрейсингом

У PS5 версии F1 2021 была временно отключена поддержка 3D Audio вслед за рейтрейсингом
2121

Codemasters вернули рейтрейсинг в F1 2021 на PlayStation5

C новым обновлением удалось решить проблемы со стабильностью игры

Codemasters вернули рейтрейсинг в F1 2021 на PlayStation5
5454

Doom Eternal - ray tracing on/off

Сравнение множества сцен Doom Eternal с отражениями и без.

2222

Просто великолепный зум в Ratchet & Clank Rift Apart! Часть 2

Нестандартный взгляд на графику в игре. На скриншотах можно разглядеть отражения от некоторых поверхностей, в глазах персонажей и NPC. Возможны незначительные спойлеры!

#1 Пришлось подкрутить гамму в фоторежиме, чтобы отражения прислужников Нефариуса стали различимы
99

Трейлер Metro: Exodus [Enhanced Edition – Uncovered] | PS5

В трейлере сравнивают картинку на PS4 и PS5. На PS5 обещают 4K и 60FPS, при этом полную трассировку лучей. То есть всё освещение рассчитывается за счёт Ray Tracing. Заодно добавят поддержку DualSense и изменение FOV.

4141

С Днем Победы!

И снова, привет ДТФ!
Поздравляем всех с праздником великой победы всех! Десятки лет мы радуемся тому что живы и свободны, надеемся, так будет и в дальнейшем.
Отмечаем всем нашим дискордом и делимся этим с вами.

С Днем Победы!
4343

Просто работает - Control - Ray Tracing ON/OFF

1616

Для включенной трассировки лучей в Resident Evil: Village требуется AMD RX 6800 XT

На прошедшем мероприятии посвящённому анонсу RX 6700 XT, AMD заявила о поддержке рейтрейсинга и расширенных визуальных эффектов в восьмой части Resident Evil. Теперь компания объявила о том, что для комфортной игры с лучами рекомендуется использовать видеокарту RX 6800 XT. С выключенной трассировкой достаточно графического ускорителя уровня RX 5700…

Для включенной трассировки лучей в Resident Evil: Village требуется AMD RX 6800 XT
6262

Cyberpunk 2077 - Графика следующего поколения

#Cyberpunk2077 #CDProjektRED #Digital_Laboratory #Киберпанк2077 #RayTracing

3333

Трассировка лучей и Radeon RX 6800 XT: первые тесты

Графический ускоритель Radeon RX 6800 XT был протестирован в пяти играх поддерживающих DXR: Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider, Call of Duty: Modern Warfare, Crysis Remateres и Metro Exodus. Тестовый стенд: AMD Ryzen 9 5900X и 16 ГБ оперативной памяти работающей на частоте 3200 MHz. Настройки графики и разрешение: ультра и 1440p соответственн…

Трассировка лучей и Radeon RX 6800 XT: первые тесты
2828

19 ноября состоится релиз технодемки трассировки лучей от AMD — Hangar 21

Компания AMD пообещала выпустить техническую демонстрацию трассировки лучей для своих видеокарт. Релиз запланирован на 19 ноября текущего года, спустя два дня после старта продаж RX 6800 серии. На данный момент предлагаем ознакомится с тизером Hangar 21. Ролик записан на флагманской карточке RX 6900 XT.

2121

Бенчмарк рейтрейсинга от Boundary, по-полной использующий трассировку лучей на все аспекты свето-тени

А не частично как пока что применяется в играх. Видео в 4K HDR. Полное видео в посте.

6767

Crysis Remastered - Технический анализ графики

2727