Это реально так работает?

Я чувствую, что не все так просто. Кто играл с «трассировкой пути», расскажите, технология действительно настолько чудотворная?

73
21
9
5
3
2
2
1

Да ёпта! Опять киберпанк?! Отпустите его уже и дайте полякам отдохнуть xDD

4
1

Path tracing в Resident Evil 4 сравнили с ray tracing

Совсем недавно Digital Foundry сравнивали разные режимы трассировки в Dragon's Dogma 2. Path tracing был добавлен в игру с помощью мода. Судя по видео, аналогичный мод появился и для Resident Evil 4.

11

База для всех, кто пропустил, и тех, кто продолжает разоблачать Ray Tracing

Перманентный бафф к саморазвитию. Рассказал и подал главное. Нужно лишь посмотреть и послушать внимательно.

33

Для тех, кто хочет избавиться от артефактов пафтрейсинга в Киберпанке

Все скриншоты специальны сделано без фоторежима

Включаете RR, убираете на 0 резкость длсс и включаете DLDSR на 1.78

14

Инди-разработчик поделился результатами внедрения Path Tracing в свою игру на Unreal Engine 5.2

Кажется, в плохой оптимизации последних игр на UE виноват все же не движок, а руки разработчиков.

17

Что такое Path Tracing?

Короче, это лучи здорового человека. Трассировка лучей, будь то RTX или DXR/Vulkan RT, это всё ещё растеризация, смешанная с жалким подобием трассировки пути. Тупиковая ветвь рендера.
Трассировка пути это база.

7

Если есть шейхи с rtx 40xx

Поясните в чём прикол пахтрейсинга в АВ2. Посмотрел тока что видева от дф и вот вообще не выкупаю, что он даёт кардинально лучше кроме более чётких отражений и теней. Я тип не знаю действительно ли стоит нынче апаться на сороковую линейку ради такого рофла.(можете конечно потыкать меня носом в говно, но только по-руски)

Если есть шейхи с rtx 40xx
6