Hellblade продалась тиражом 50 тысяч копий за неделю после старта продаж на Xbox One
Студия Ninja Theory объявила, что в связи с успехом игры сделает пожертвование в фонд Mental Health America.
Metroid Prime 4: Beyond, ремастеры Patapon и приложение с новостями: что показали на Nintendo Direct
Представили очень много игр.
Как же это здорово. Увидеть 35 часть марио, зельды и покемонов
«Это, мать его, Третья мировая!»: первый трейлер фильма «Одна битва за другой» Пола Томаса Андерсона
С Леонардо ДиКаприо в главной роли.
Это мы смотрим
Состоялся анонс игры «Ну и поездка» — survival-хоррора о выживании на велосипеде в сельской местности
Игрокам придётся крутить педали, пока щупальца не догнали.
Про Виккуна игру сделали
Nintendo анонсировала систему виртуальных картриджей — она позволит обмениваться цифровыми играми с членами семьи
Крайне полезная функция.
их облизать нельзя, фигня
Больше годных битэмапов, тем более с коопом
Evanescence опять один и тот же трек выпускают?
Слава ниндзям!
Рад за Нинджа Теори! Прекрасная студия разработчик довольно сильно недооцененная!
Комментарий недоступен
Разработчики отметили, что стремились поднять важный вопрос психического здоровьяЗачем поднимать и так постоянно поднятый вопрос? «поднять вопрос» — это фигура речи, я знаю, но выглядит как бахвальство.
и привлечь к проблеме внимание геймеров.А геймеры это какие-то особые люди из бункера, которые не вкурсе проблем душевного здоровья?
Геймеры это просто целевая аудитория, одна из многих. Ninja Theory игровые разработчики, и очевидно, что если хотят донести проблему психических заболеваний - они хотят донести её прежде всего игрокам.
И справедливости ради - сейчас большая часть человечества "особые люди из бункера", которые мало смыслят в вопросе психических заболеваний, считая депрессию баловством, а аутизм (он не считается заболеванием, но это мутный вопрос, незачем в данной теме развивать) разновидностью умственной отсталости.
зачем всё в штыки то воспринимать? Это лишь означает, что целевой аудиторией для авторов в поднятии данного вопроса является игровое сообщество. Так же, никто такого до них не делал в этой индустрии, самые близкие примеры - это Spec Ops: The Line и Metal Gear Solid V, но здесь в обоих случаях затрагивается исключительно посттравматическое стрессовое расстройство, а не психоз в целом.
Шутка про то, что только психически больной покупает xbox
Плохая шутка(
Я бы не назвал всего-лишь 50 000 копий за неделю успехом.
Впрочем, в первоисточнике об успехе и не говорится - там речь о соответствии продаж ожиданиям разработчиков.
Порт уже окупился явно. А саму игру давно окупили спустя месяц после релиза в Стим и ПСН
почему ? это же очень экспериментальный проект, причем без особого бюджета на маркетинг, который у некоторых игр равен бюджету на саму разработку
Так-то норм, я думаю лям они точно заработали.
Комментарий недоступен
Команда отметила, что, если игра до 18 апреля продастся тиражом 100 тысяч, то студия сможет пожертвовать 50 тысяч долларовЧем обусловлена такая условность? Почему именно до 18 апреля?
Не пойдет им в убыток
Комментарий недоступен
Жду пока они ее догадаются выпустить на носителях...Вроде говорили, что нет, но вдруг передумают Т_Т
Сенуа шикарна. Прошел на одном дыхании.
F