О серии Resident evil я узнал ещё на момент выхода 7-ой части, спасибо Куплинову, Юджину и прочим, кто снимал её прохождения. Потом вышел Resident evil 2 Remake, в который я уже сам сыграл, хоть и сильно позже его непосредственного выхода, но не суть. Помню, что игра была реально впечатляющей и реально пугала совей атмосферой. Особенно мне нравилос…
О геймдизайне как инженерии памяти, и почему ремейк Silent Hill 2 переврал историю оригинала
И ещё раз убедился, что ремейки необходимы. Небольшая заметка мыслей после прохождения.
Мы живём в замечательное для современного геймера время. Во времена ремастеров и ремейков. От этого выигрывают все: и молодое поколение, и старое, и сами игровые компании. Благодаря ремейкам и ремастерам молодняк может без ущерба в графике поиграть, во что гонял его батя, будучи молодым, а батя - вновь окунуться в классику уже в новой обёртке. Сейч…
За несколько прошедших лет любой игрок, который играет не только в Call of Duty или FIFA, так или иначе, сталкивался с ремастером, ремейком или ребутом своей любимой игры. Качество подобного медийного продукта зачастую зависит от того, что на выходе хотят получить разработчики и издатель, и сколько сил они готовы вложить, чтобы добиться своих целей…
Отличная игра, как и все Резики за последние 7 лет 👍🏻 хочу вот на хардкоре пройти впервые, думаю за какого персонажа лучше
Когда платину бил жопа горела от того, что на хардкоре нет дифференциации урона: что в шею кусь и ты а агонии, что сцуко лежачий зомби за пятку цапнет - один хер минус все хп. Ну и хедшоты работающие раз в пятилетку
Не знаю что там на хардкоре но я очень легко прошёл на нормале без хилок, так что звучит даже интересно что тебя сразу в красную зону кидают от куся)
За платину респект!
Я на кошачьи уши проходил за шерифа на заправке, вот там был хардкорный хардкор
Уф, не напоминай. Я перематерился в этом эпизоде, он очень калькулейтед по тактике должен быть. Сейчас даже за косарь не стал бы проходить снова, мне дурно от воспоминаний
За Клэр будет легче)