Готика не лишена подобных квестов, собрать 5 лечебных трав, принести 3 куска мяса это довольно часто встречается в игре. Но все это смотрится органично, благодаря роли, которую Готика предлагают отыграть. Именно так и должен вести себя новоприбывший заключенный в колонию с преступниками, выполнять мелкие поручения, что бы впоследствии стать более значимы. Благодаря таким “простым”, но не посредственным квестам, Готика знакомит игрока с персонажами, которые будут играть значимые роли в будущем и миром, в котором придется провести много времени.
Очень жаль, что готик-лайк и морровинд-лайк РПГ совершенно не в моде. Чтобы камерный мир, а не ебучие световые года пустого сгенерированного пространства, чтобы не бегать как даун за маркером на миникарте, чтобы нее думать как бы побыстрее добежать до следующего диалога, а чтобы каждый закоулок скрывал секрет или квест, чтобы бегать искать нужную пещеру по рассказам нпс и вот все это. У меня просто в голове не укладывается, как игроки проголосовали за огромные пустые миры. Эх.
Я, выросший на Фоллоуте и Майт и магик 7.
Мне например Муровинд показался пустым.
Не всё так ужасно - зельда новая есть (если про секреты) и много других хороших игр. А новом Ассассине вроде как есть режим exploration, чтобы без маркеров, в РДР2 вроде тоже - просто сейчас мода такая.
Эта отталкивающая рожа в статье зачем-то аж два раза встречается. Ну ладно в первый раз видео, фиг с ним - но в конце-то зачем? Тем более что это явно не официальный арт, а какое-то рукожопое фанатское творчество...
ТЫ ДАЖЕ! НЕ ДАЖЕ!