Я просто в восторге даже. Актуальная версия NoVR в целом превращает Alyx в полноценный классический шутан. Какие-то VR-механики адаптировали под обычные клаву+мышь. Некоторые пока вырезаны на уровне "нажмите Е чтобы пройти дальше" - но таких мест очень мало. Пока целиком вырезана сфера-паззл, но авторы мода обещают подумать, как ее адаптировать. И…
Поиграл на досуге в демку HL2 RTX, доступную с 18 марта и решил поделиться мыслями. Не в Assassin's Creed же катать и обозревать!
Сегодня исполняется 5 лет одной из лучших VR-игр и вместе с этим — части серии, которая занимает у меня в сердце особое место. Приглашаю вас взглянуть на Half-Life: Alyx моими глазами.
В момент релиза я играл в основном в линеку и варик, а шутеры вообще считал плебейским развлечением с примитивным геймплеем, если только это не КС в клубе с пацанами.
Игра оставила хорошие впечатления: атмосферная, с интересными механиками и сюжетом. Именно ради нее и приобрел VR. Единственное, чего не хватило, – больше прогулок по улицам, так как большая часть происходит в закрытых помещениях, что немного утомляет. Но динамика и визуал это компенсируют, скучать не приходится.
Подскажите, какие еще игры в VR стои…
Привет, ДТФчане! Меня зовут Роман, долгое время мне казалось, что как и многих других здесь меня настигла игровая импотенция, но неделю назад, запустив "Prey", я залпом пролетел её, выполнив 99% квестов, и получил идеальную концовку! Игра незаслуженно была обделена вниманием, кмк. Потому я воздам ей должное парой слов без спойлеров, тк ориентируюсь…
Каких-либо откровений касательно Opposing Force из последующей рукописи не последует — это официальная модификация к пресловутой Half-Life, что расширяет бестиарий инопланетной мерзости, инструментарий главного героя для её очищения, ну и заодно предлагает новый взгляд на события, развернувшиеся в "Чёрной Мезе", от лица бойца спецназа.
Скажу сразу, я эти ваши манямэ не смотрю уже лет тринадцать. Одно время, когда в 2010 сидел на оранжевом сайте, пытался что-то там глядеть по советам и спискам, и в целом некоторые тайтлы даже понравились, но вообще с тех пор держусь от всего этого подальше, включая игры. Помимо своей воли я знаю что существуют всякие бесконечные леты, докидоки, пр…
Здесь нас ждёт огромный мир, полный секретов и опасностей. Это смесь платформера, ARPG и метроидвании.
За 4 года можно было уже и заработать на простенький ВР-шлем и пройти игру как полагается, а не ждать пока костыли приделают для игры без шлема.
Для нее нужен не только и не столько виар, но нужные пады с треком пальчиков. Я могу без пробелм себе позволить такое, но тратить 80к+ ради одной игры - сорри, не оч хочется) но взять в прокат как-нить - весьма вероятно)