🎮 Обзор на Clair Obscur: Expedition 33 – “Французская душа в теле JRPG”
Прошёл Clair Obscur: Expedition 33 почти полностью. Босс — Симон — остался в живых. Не потому что сложно (хотя сложно), а потому что у него хринилион - миллионов ХП + я не играл за "Маэль" и не прокачивал её, а повторное прохождение — это перебор даже для фаната RPG. Но всё остальное... Это было круто.
Я не фанат пошаговых боёвок, но тут — другой уровень. Это не скучное «меню — удар — подождал». Тут всё про динамику, реакцию и контроль, и это реально затягивает. Увороты, парирование, ритм — всё на рефлексах. Почти как в слэшерах, только в пошаговом формате.
Графика? Это не Unreal на стероидах. Это стиль. Французский, экспрессионистский, художественный. Ты не просто играешь — ты как будто внутри артхаусного комикса. Всё нарисовано, анимация лиц как у живых актёров. Живее, чем во многих AAA.
Озвучка — топ. Баланс звуков — лучше, чем в Ведьмаке 3 (в который я играю параллельно). В Expedition 33 ты слышишь и героев, и музыку, и чувствуешь атмосферу. В наушниках — вообще кайф.
Боёвка держит на крючке, а сюжет... ну, тут придётся вчитываться. Не сразу понятно, что происходит, зато потом затягивает по-серьёзке.
➕ Плюсы (мои личные впечатления):
- 🎭 Мимика, анимации, живые персонажи — как будто смотришь дорогой анимированный фильм.
- ⚔ Пошаговая боёвка с активными элементами — всё на рефлексах, чувствуется контроль.
- 🎨 Арт-стиль и атмосфера — ничего похожего за последние годы не было.
- 🎧 Качественная озвучка, музыка и звуковой баланс.
- 🧩 Гибкая прокачка и билдостроение.
- 🎮 Отзывчивое управление на геймпаде.
➖ Минусы (по отзывам в сети + мои):
- 🧱 Некоторые боссы — губка для урона. Симон — яркий пример. Многим надоедает «лить» урон по 10 минут.
- 🔁 Нужно несколько прохождений, чтобы увидеть всё. Не всем это по душе.
- 🌀 Сюжет сразу не раскрывается. Нужно вникать, читать, думать. Не «включил — побежал».
- 📉 Немного сыроватая оптимизация на некоторых платформах. "На PS5 Pro, всё было шикарно, прошел без проблем и с хорошей оптимизацией"