Значительный прогресс! Dishonored, озвучка и всё такое

Приветствую читатели!
Это снова мы с заметкой о нашем прогрессе :D

Мы предполагали что имена всех персонажей где-то рядом, просто они хорошо спрятались...
Мы предполагали что имена всех персонажей где-то рядом, просто они хорошо спрятались...

На данный момент мы связали большинство диалогов в логическую цепочку (учитывая выбор и действия игрока), а так же связи с случайными эвентами и репликами.

(Наглядное представление связей v0.17)
(Наглядное представление связей v0.17)

Для нашего же удобства мы также сделали сортировку по имени персонажа (как по всей игре, так и по конкретному уровню)

(Неизвестных с каждым днём всё меньше :D)
(Неизвестных с каждым днём всё меньше :D)

Сейчас мы уверенно изучаем связи у стражников, как минимум диалоги и случайные реплики уже определены, осталось оформить более полную картину по сюжету
Ну и множество испытаний с ИИ озвучкой!
Так или иначе нам требуется проверять в самой игре точность обнаружения реплик, поэтому мы и тестируем на доступном инструменте.

Вариант случайного распределения голосов (клонированы не из игры), но с привязкой к определённому персонажу :D

(Очень важно было проверить связи реплик в диалогах у второстепенных персонажей)

А это экспериментальная версия №1984 где все RU реплики озвучены ИИ голосом Леонида Володарского с дублированием оригинальных ENG голосов

 (голос клонирован с озвучки первого терминатора)

Со временем новые подробности будут появляться так же и на альтернативных площадках
Все ссылки есть на нашем Boosty!

3
1
1
1