В KCD 2 создали, пожалуй, одну из самых проработанных систем игровых преступлений

В KCD 2 создали, пожалуй, одну из самых проработанных систем игровых преступлений

Есть у меня такая геймерская болезнь: если в игре можно воровать и заниматься другими тёмными делишками, то ощутимую часть своего прохождения я посвящу тому, чтобы оставить без последнего исподнего каждого бедного крестьянина, которому не посчастливилось со мной повстречаться. И в дилогии KCD тащить в карманы всё, что не прибито к полу, особенно весело.

Собственно, оно и неудивительно. Я правда считаю, что вархорсы создали одну из самых интересных и глубоких систем криминала в RPG. Они заложили её основы ещё в первой части и довели почти до идеала во сиквеле. Понимаю, что «идеал» — громкое слово, предельно спорное. Но количество продуманных мелочей и, что самое главное, их гармоничное взаимодействие внутри игры лично меня впечатляют.

Тут тебе и возможность по-разному заполучить нужный предмет:

  • Хочешь, подберись к NPC сзади и укради прямо из кармана.
  • Хочешь, подожди ночи, пока персонаж не пойдёт спать и не сложит свои вещи в сундук — откуда взять их будет куда проще.
  • А если ты настолько аморален, просто выруби бедолагу в каком-нибудь безлюдном месте и возьми лут прямо с ослабшего тела.
В KCD 2 создали, пожалуй, одну из самых проработанных систем игровых преступлений

Если же Индржиха поймают за руку, то здесь тоже есть несколько вариантов разрешить ситуацию:

  • Ты можешь заговорить стражнику зубы при достаточном уровне красноречия или другого навыка.
  • Можешь отстоять своё право на краденые штаны за 40 грошей в бою. Только потом некоторое время придётся скрываться от преследования, бегая по лесам или другим поселениям. Причём длительность розыска напрямую зависит от тяжести преступления: украл яблоко — выкладывай деньги, придушил торговца — готовь жопу.
  • Можешь притвориться законопослушным и заплатить штраф, чтобы потом забрать конфискованное из карманов стражника — с процентами, разумеется.
  • Ну или посиди в тюрьме. Каждый уважающий себя преступник должен через это пройти.

Ещё в сиквеле есть система рецидивов: с каждым обнаруженным преступлением наказание становится всё суровее и суровее. Сначала тебя заставят заплатить штраф, потом устроят публичную порку, затем клеймят (что влияет на отношение окружающих людей к протагонисту), а самого неосторожного Индржиха ждёт повешение — всё равно таким никудышным преступникам не место в команде сопротивления против Сигизмунда.

В KCD 2 создали, пожалуй, одну из самых проработанных систем игровых преступлений

Вдобавок Kingdom Come отучает игрока расхаживать в только что сворованных вещах. И это вполне логично, ведь воспоминания о краже ещё свежи, а люди относятся к обновкам Индро с подозрением. И в особенности не стоит появляться в экспроприированных башмаках перед тем, у кого ты их и стащил. Когда-то я совершил подобную ошибку. Было неловко.

И, наконец, сама система преступлений не кажется бесполезной — как в некоторых других RPG. Здесь кражи, взломы замков и прочее прилегающее действительно умеют награждать игрока соразмерно его усилиям. Нет ничего печальнее на свете, чем очередной факел и 10 единиц валюты в сундуке, который ты взламывал минут 5. К тому же расположение желаемого лута в KCD редко когда случайно. Ищешь хорошие доспехи? Логичным решением будет прокрасться под покровом ночи в лавку бронника и взять оттуда всё нужное (ненужное тоже берите, гроши лишними не бывают). Притом благодаря «физичности» игрового мира можно даже ничего взламывать, если не совсем овладел этой механикой: витринные образцы легко берутся прямо со стоек, это не декорация.

В KCD 2 создали, пожалуй, одну из самых проработанных систем игровых преступлений

В итоге, познав все прелести местной воровской жизни в процессе прохождения, лично я ощущаю приятное чувство, что сумел немного обмануть игру, став неприлично богатым шляхтичем с лучшими доспехами и оружием ещё где-то в первой половине сюжета. Но тут, конечно, есть и другая сторона: довольно быстро суровый путь по преодолению трудностей в средневековой Богемии превращается в лёгкую прогулочку с перерывами на любование природой и отвешивание оплеух разбойникам. Впрочем, по-другому и быть не может, если ты целенаправленно упрощаешь себе жизнь криминальными предприятиями.

А как вы относитесь к системе преступлений в KCD? Расскажите в комментах. Будет интересно почитать.

44
20
4
2
1