Томас Маллер, глава Moon Studios, предложил помощь Playground Games с боевой системой для Fable
По его словам, огромное количество основ создания боевых систем не видны в текущих демо.
Спустя несколько часов после расширенной демонстрации игрового процесса в Fable, включающего в себя посещение столицы, своего дома и прохождение части сюжетного задания, Томас Маллер, глава Moon Studios, ответственной за дилогию Ori и No Rest for the Wicked, находящейся в раннем доступе, опубликовал обращение к Playground Games.
Вам действительно непонятно, как такое вообще показывают публике?
Есть огромное множество основ боевой системы, которые не реализованы [в Fable]. Даже если это должен был быть босс, он должен хоть как-то реагировать на удары.
Playground Games, я буду рад созвониться ненадолго, чтобы направить вас в правильную сторону.
No Rest for the Wicked выходит в октябре 2026.