Видео: нарративный дизайн Control

240
140 комментариев

Причем я еще помню квантум брейк, где тоже надо было бумажки собирать между файтами и дополнительно себе сюжет раскрывать.

Достаточно пресное чтиво, которое еще убивало темп игры - это не гениальный сторителлинг поцоны.

49
Ответить

Комментарий недоступен

12
Ответить

а кто заставляет собирать? игнорь все и проходи. 

Как будто разработчики сволочи и без всех бумажек финальных титров не увидеть

5
Ответить

Вот не надо ля-ля в Квантуме записок не так уже и много, и главное, они все по делу. Дневник Бет например тянет на отдельный литературный рассказ. В Контроле действительно каждые 30 сек ничего не значащая бумажка с какими то приколами.

1
Ответить

Здешняя история не пуста, вам просто надо глянуть пару роликов и чтоб все объяснили.

25
Ответить

Какому нибудь дарк соулсу за это 10 из 10 дают. 

33
Ответить

А чтобы понять что 8 эпизод ЗВ хорошо, надо смотреть оправдания Райана Джонсона, это так и работает)

1
Ответить