Интервью со сценаристом видеоигр Анной Мусиной
5.8K5.8K показов
625625 открытий
В статье речь пойдет о создании нарратива для казуальных игр, в частности для match-3. Описываемые ниже методы применялись в разработке нескольких мобильных и браузерных игр с целью улучшить качество повествования истории и повысить retention.