Но это не единственная причина.
Я только в этом году открыл для себя PS Vita, и первым делом заценил Tearaway и остался в восторге. Как жаль, что Sony сами же погубили такую перспективную консоль, которая вполне бы могла составить конкуренцию портативным Nintendo. За счет технических новшеств можно было придумать огромное количество игр, которые бы увлекали геймплейно. Обзорчик в…
Также делимся переживаниями из-за отсутствия показа следующей консоли Nintendo и закрытия игровых студий.
В честь 30-ти летия Playstation, Герман Хульст, генеральный директор Playstation Studios, дал интервью японскому журналу Famitsu и рассказал интересные подробности о будущем компании, включая мысли об использования старых IP, которые уже давно желали увидеть фанаты Playstation.
В этом году PlayStation исполняется 30 лет. В честь такого события решил вспомнить, как начиналась история этой консоли, какие моменты стали ключевыми, а какие эксперименты не оправдали ожиданий. Это взгляд на путь, который прошла компания — от первых шагов до современности.
Не совсем Лонг, не совсем краткий обзор, не совсем к юбилею...
И пошутил, что «поэтому от него и избавились».
У Sony не было ресурсов для поддержки нескольких платформСейчас ничего не изменилось, но появляются слухи о новой портативке
Сейчас у Сони есть морбиллиарды и крейвенлионы долларов, но-но
Они миллионы сливают на мертвые онлайн игры, все нормально. Спасибо переизданиям TLOU и Horizon
Номинально сони уже поддерживают несколько устройств (ВР, портал и соснолечку).
Только не ясно если для неё будут делать новые игры... Благодаря Steam Deck, до кое-кого наконец дошло, что в этом нет нужды и можно сделать портативку, запускающую игры со стационарных консолей.
Так для нее явно и не будет эксклюзивных игр.
С одной стороны сейчас им проще, с другой стороны, их портативка должна быть по производительности как обычная PS5, иначе наверное будет туго. Сомневаюсь, что это легко будет в портативе реализовать.