Хендерсон: рядовые разработчики студий-партнёров NVIDIA узнали о DLSS 5 одновременно с остальной аудиторией

Так, участие Capcom в презентации технологии «шокировало» одного из сотрудников.

Хендерсон: рядовые разработчики студий-партнёров NVIDIA узнали о DLSS 5 одновременно с остальной аудиторией
  • Том Хендерсон связался с разработчиками из некоторых студий, чьи игры NVIDIA отобрала для демонстрации возможностей нейронного рендеринга DLSS 5 на презентации 16 марта.
  • Один из сотрудников Capcom заявил, что его «шокировало» участие студии в показе. Недавнюю Resident Evil Requiem представили со включённой технологией и результат с изменённым лицом Грейс вызвал массовую критику в сети.
  • Разработчик отметил, что в его компании всегда придерживались чёткой позиции «анти-ИИ» — в том числе в RE9 и проектах, находящихся в производстве.
  • Специалисты из Capcom уже начали выражать обеспокоенность тем, что отношение руководства к внедрению генеративного искусственного интеллекта в игры может поменяться.
  • Комментарий дал и представитель Ubisoft. По его словам, рядовые сотрудники узнали о существовании технологии одновременно с остальной аудиторией — начальство не посвящало их в планы о таком партнёрстве с техногигантом.
  • Ранее глава NVIDIA Джейсон Хуанг сказал, что люди, критикующие DLSS 5, «совершенно не правы».
188
11
11
5
4
2
1
1
1
260 комментариев