Со 126 до 46 fps на RTX 5060 Ti в 1440p: производительность DLSS 5 с официальной интеграцией в NBA 2K27
В этом случае апскейлинг почти никак не поможет.
- На YouTube-канале Hardware Unboxed опубликовали результаты теста DLSS 5 в NBA 2K27 — пока что это единственная игра с официальной интеграцией ИИ-фильтра от NVIDIA.
- В тестировании не использовалась генерация кадров, которая применялась в бенчмарках самой NVIDIA.
- Команда проверила работу технологии на разных видеокартах серии RTX 50, включая RTX 5050. На сериях старше DLSS 5 пока не поддерживается, но компания уже подтвердила, что линейка RTX 40 также получит доступ к фильтру.
- Затраты производительности почти фиксированные — DLSS 5 зависит от финального разрешения, а не исходного, и поэтому апскейлеры едва ли помогают.
- Больше всего на прирост производительности влияют настройки графики, однако NVIDIA рекомендует использовать технологию вкупе с передовыми особенностями вроде рейтрейсинга. DLSS 5 использует только то, что есть в кадре, и не может заменить комплексные системы освещения.
- NVIDIA заверила, что продолжит улучшать производительность DLSS 5. Что касается смешанных отзывов, то интеграция будет зависеть в том числе от разработчиков, у которых есть опции настройки, недоступные игрокам и моддерам.