«Некрасивая» и сложная история разработки проекта
«Некрасивая» и сложная история разработки проекта
Рассказ о разработке первой версии Baldur’s Gate 3. Крис Авеллон, Фергюс Уркхарт и Крис Паркер делятся мыслями о серии Baldur’s Gate, её наследии и возможном будущем
Бывшие работники BioWare рассказывают о зарождении и развитии легендарной студии
Завершение истории о мире прошлого и настоящего
Как представляли 2019 год в прошлом, и каким он был в настоящем.