Про разработку довольно компетентно написал, а про системное администрирование - это что-то за гранью. Сисадмин-сетевик-довопс, это все равно что карьера повар-рыбак-шеф. повар. Принтера настраивают и компы собирают сотрудники техподдержки. Сисадмины разворачивают сервера, сервисы, автоматизируют процессы и обслуживают всё это. Сетевик - это вообще шаг в бок. Сетевика нельзя назвать сисадмином, сетевик - это сетевик. Крайне недурная должность, кстати, платят хорошо, и работы не то, чтобы особо много. А в девопса как раз можно развиться из сисадмина - это уже архитекторы, которые собирают продукт из составных частей, в дополнении к автоматизации и разворачиванию сервисов
Автор очень удобно прикрылся, сразу сказав, что его будут называть некомпетентным. И по одной части все поведал компетентно (разработка), и абсолютно неверно по системному администрированию
А вкатунам я скажу так - учитесь внимательно. Не в тупую запоминайте, как делал индус из видео или картавый парень в растянутом свитере из видоса, а очень тщательно разбирайтесь, что как работает, и почему. Тогда на собесе, когда попытаются копнуть глубже, вы сможете показать свою компетентность, а не память, и довольно быстро устроитесь
Ну да, а то так каждый эпизод черного зеркала прям уникальный. Они почти все эксплуатируют 4 темы:
1) Почти в каждом эпизоде показывают тему "технологии - это тюрьма"
2) Почти в каждом эпизоде отношение к главному герою под конец меняют на диаметрально противоположное - чаще всего, с позитивного на резко негативное, но иногда наоборот
3) В большинстве эпизодов показывают тему насилия над детьми - в том числе и сексуального
4) Во многих эпизодах двигателем сюжета является измена, чаще всего - супружеская
Вот на этих четырех столбах и зиждятся все сюжеты чз, за редким исключением. И тем не менее, оно намного более увлекательно, чем большинство сериалов
Потому что с момента постройки прошла куча лет, и там всё это время работали люди. Если бы наличие людей замедляло старение окружения - в заселённых квартирах никогда не нужно было бы делать ремонт, а наличие людей, зачастую, ускоряет эту необходимость
Вообще, если не считать ранний доступ, я прошёл её 2 раза - один на средней сложности, второй на высокой, в сумме за 170 часов, и получил почти все самые потные ачивки. Если действительно все (и я имею ввиду абсолютно все) продумать наперед, то любой данж проходится довольно легко. Лично мне жепу рвали только босс-ведьма, пушка, и сами этапы темнейшего. Бывали, конечно, случаи, когда рандом брал свое, и пара неудачных критов переворачивали все с ног на голову, но в этой части хотя бы можно взять ноги в руки, слинять, развести костер, подхилиться, и вернуться за реваншем. Во второй же, коли ввязался в драку - то стой до конца
Как по мне - в рдр2 если ты хочешь на что-то потратить деньги - ты найдёшь, на что потратить деньги
Другое дело, что она невероятно скучная. Все эти анимации уже после 20 часа игры начинают действовать на нервы. Ну не хочу я каждый раз смотреть, как Артур освежёвывает очередную тушу, скрипя костями и кряхтя вылезает из палатки, смотреть анимацию обжарки КАЖДОГО куска мяса (а жарил я их в огромных количествах), каждый раз, упав с лошади, смотреть как Артур поднимается, натужно пыхтя, и так далее. Из всех бесконечных скачек на лошадях с однотипными разговорами запомнился только 1 - про сына Артура. Из всех необязательных мест в мире, которые я посетил, запомнились только 2 - 1, где Артура опоил и изнасиловал какой-то деревенщина, 2, где целая семья отправилась на тот свет, отведав непонятных грибочков. И где-то 80% всех миссий в игре - это ограбления. С одной, стороны, игра, конечно, про грабителя, так что грех жаловаться, с другой, ну что мешало сделать больше миссий как та самая пьяная драка в баре со здоровяком
И, в принципе, я не удивлён, что несмотря на огромное количество положительных отзывов от восхищённых людей, проходит игру до конца только каждый пятый. Сюжет не сильно цепляет, поэтому, пожив 20-30 часов в атмосфере дикого запада, и ощутив себя при этом самым настоящим ковбоем-подпивасом, игру не жалко и бросить при первых признаках того, что она приелась, ибо следить за персонажами в общем-то и неинтересно
Соглашусь со всем, кроме, разве что, мотивации Малигулы - она у неё точно такая же, как у Олеандра в первой части - тяжёлая психологическая травма. Просто методы другие. Олеандру не хватало своих пси-сил, чтобы захватить весь мир, поэтому он хотел строить танки, а Малигуле хватало поэтому она использовала грубую силу
Но ещё я бы добавил за персонажей, особенно за одноклассников Раза. Они не раскрыты от слова совсем. Левитирующий "колясочник" левитирует на коляске, и крутит пиратскую радиостанцию. Сестра Догина из первой части чуть более вменяемая версия брата. Крутая девчонка со скейтом просто есть, и так далее
Скорее "иногда не бывает говной", а алмазы там хоть и есть, но где-то один на пятьдесят
at the gay bar!