Будет только хуже? Мой 2025
Писал статьи по математике, устроил бунт на DTF, прошел Baldur's Gate 3 еще 3 раза в том числе в одиночку на Доблести и последние полгода писал самую ультимативную версию своего учебника по математике. Кратко об основных событиях 2025 в моей жизни и впечатлениях.
Статьи по математике
В начале года я завершил разработку очередной версии своего онлайн учебника "Открытая Математика". Тогда я думал, что самый сложный этап уже позади и осталось только писать статьи. И я их писал. Аж 3 штуки, больших и интересных: про элементарные уравнения, про квадратные уравнения и про дроби/рациональные числа.
Но счастливый процесс написания продолжался не очень долго. Быстро стало понятно, что текущая система слабо масштабируется и писать огромные объемы текста в ней неудобно. Поэтому я принялся разрабатывать платформу с нуля, чем и занимался последние полгода (и почти завершил, о чем расскажу отдельно).
Бунт на DTF
Я довольно активный пользователь сайта, а потому замечал все больше странных, а иногда откровенно некорректных действий модерации. Эти действия, а также общее ухудшение работы сайта в итоге привели меня к идеи создания публичного обращения к администрации, которое невозможно будет игнорировать:
Актив получился очень высоким, тема очень многих волнует. Пришла и администрация, которая начала "изучать":
Изучала она долго, поэтому мне пришлось в срочном порядке придумывать продолжение банкета, чтобы не терять запал и интерес к теме. Так появились еще два поста: розыгрыш всех 60 000 донатов, а затем и подведение итогов "недели бунта".
Что в итоге наизучала и сделала администрация? Немного подправили правила, обновили и сбросили время блокировок, принудили всех коммерческих аккаунтов покупать черные галки.
По итогу всех этих протестов для меня кристально ясно стало одно:
Комитет не заинтересован в том, чтобы делать даже самые элементарные и очевидные улучшения. Только выкачивание денег.
Любая идея по выкачке денег (больше рекламных блоков, реклама пополнения Steam под каждым постом и т.д.) принимается и реализуется сразу же.
Любая другая идея со стороны игнорируется, а просящий о ней кормится бесконечными "завтраками" по типу "мы передали в команду", "команда еще пока думает" и т.д.
Жирную точку поставил сам директор DTF Филипп Концаренко, который в диалоге со мной вывалил кучу максимально странных заявлений, ну и красиво финишировал ставшей мемной фразой, которая описывает весь DTF и его перспективы:
Как говорится, рыба гниет с головы.
Про игры
Понимаю, что на нашем сайте в игры играть не принято, поэтому буду краток. Больше всего в этом году я играл в Baldur's Gate 3, которая стала моей самой любимой игрой в жизни. Прошел ее еще 3 раза, в том числе и полностью в одиночку на Доблести:
Помимо этого насладился замечательным мультфильмом Dispatch и плевался от омерзительного сиквела про вампиров. Еще прошел XCOM 2 на Ветеране с одним сохранением. Получил незабываемые впечатления.
Итоги
- В основном работал: писал статьи и бесконечно программировал учебник. Как в "Дне сурка" весь мой день это встать с кровати, просидеть за компом весь день и обратно спать.
- Комитет окончательно и бесповоротно разочаровал своей полной неспособностью делать фишки для аудитории сайта, а не выкачивать из нее деньги.
- RIP Granger — настоящий комьюнити менеджер, который поддерживал постоянный контакт с аудиторией.
- Baldur's Gate 3 — эталон RPG игр до выхода Divinity.
- Бесконечные блокировки всего и вся очень бьют по морали и менталке.
Всем спасибо.
Желаю вам приятно провести Новогодние выходные.
Встретимся в 2026!