Могила и Скимитары в Blender.

После предыдущего поста мне в голову пришла мысль, а почему бы не сделать немного другую сцену? Я сделал скимитары наемника из Dark Souls 3. Поместил их на уже готовую платформу, которую сделал ранее. Позже немного видоизменил надгробье и добавил к могиле череп.
P.s. Я все еще не могу разобрать, как мне делать текстуры приближенные к игровой визуализации. Буду рад если кто-то подскажет как.

6
11 комментариев