Ivan Manannikov

+660
с 2016
1 подписчик
21 подписка

Да, я несколько грубо выскзался, не без этого. Но ты выступил с позиции эксперта, тебе сказали, что возможно стоит эту позицию пересмотреть. Ты еще на хабре за такое «классов» таких наловишь, если выпустят.

Ну когда живешь работой, это тебя очень волнует, это прям жопу поджигает, чо уж. Вот просто по другому не можешь тк это прям очень все касется тебя лично

Андрей, ну какой же ты разработчик игр, лул? Тебе даже статью начинать приходится с инфоцыганского захода «кто я?». Крч в нашей индустрии есть очень четкое разделение, которое человеку со стороны не заметно, но профессионалы фишку выкупают. Есть два условных лагеря - темщики и разработчики. Первые всегда оч хотят показать свою причастность делают какую-то хуйню типа VR для сети аптек или очредной криптозалупный высер, пытаются тянуть непосильные проекты, постоянно митапятся, ловят свои ебучие инсайды, всегда у них такой флер финансовых пирамид, всегда это ради темку замутить, нет никогда во всей их деятельности глубины в любых аспектах, общаются как ебланы на своем наебос-мунспиче, сходу пытаются тебе накидать смету за драгоценное время общения с ними И ОЧЕНЬ ЛЮБЯТ УЧИТЬ. Вторые - разработчики, они ебашат, даже если для пиара нужно сделать статью, она будет полезная, в ней будут детали и примеры, а вообще нахуй никому не надо этим заниматься, они лучше делом займутся, а если и захочется немного самолюбования, то выступят на конференциях. Ты где-то в первой обойме, без обид, тебе отчаянно нехватает упешных завершенных историй в рынок, обязательно на порядки сложнее, чем пет-проекты, желательно составе крутой команды, даже провальные проекты могут быть опытом, если они были сложные и концептуальные. Такие проекты, чтобы каждому рандомному челу не пришлось в каментах оправдываться. Да, тут на ДТФ есть паства, потому что кор-аудитория каментов это молодые люди, да, для них вся эта разрозненная и очевидная штука, причем еще крайне хуево написанная (блин чел, ты пишешь, как говоришь, такой подход прям дилетанский), может показаться истиной. Но не тебе писать об этом, твоя деятельность нелегентимна. Вот статья на тему как собирать классы у подростков на развлекательном ресурсе, уходя и возвращаясь снова была бы мнением настоящего профессионала. И вот еще - если вам для вката нужно слушать очевидную инфоцыганщину от темщиков, то у вас большие проблемы, значит вы пока еще любите в игры играть больше, чем делать.

1

Тот случай, когда в список включается откровенно плохая игра «не для всех«, чтобы повысить интерес к однотипному ежегодному срачу про новогодний топ.

4

Знаете, совершенно неожиданно возник фурри-контент, настоящий подарок для фанатов, кто-то потратил миллионы ради дать людям подрокать по-особенному, ну не новогоднее чудо ли?

Вот это понимаю-победа над нетфликс! С одной стороны ребята сняли любительское кино и это самодеятельность, но смотреть больно и все тут, хватит оправдывать всякое говно «душевностью», откровенная же халтура - ну, боевые сцены это стыд какой-то, студенты ВУЗов без бюджета делают гораздо более изобретательные фильмы. Для меня душевность в таком контексте это-как раз неординарный подход, посмотрите сколько дебютных работ из говна и палок представляют из себя хоть что-то. А это говнарское костюмированное кривляние просто бесит.

9

Об этом можно прочитать в продолжении sapiens, когда автор применяет эволюционную теорию к мемам как к явлению.

Язык, грубо говоря, засоряется еще со времен древних людей до наших времен. Язык ничего не должен никому, он работает по правилу понятно\просто для большинства, емкость информации на условное предложение. Какие-то слова не приживутся, какие-то видоизменятся, какие-то останутся существовать на языке перевоисточника. UPD а паттерн-то чем не угодил, аболютно научный термин?

8