Полгода — хороший срок, чтобы снова захотеть включить компутер и наконец разобрать залежи в игровой библиотеке. Мой скромный челлендж «пройти всё» продолжается. После AC: Origins, который едва не заставил меня сдаться, настал черёд PREY от студии Arkane. И вот что я вынес из этого опыта.
В космосе никто не услышит, как ты кричишь... При виде уродливых лиц персонажей.