Салават

+29
с 2016
0 подписчиков
23 подписки

Морровинд - это игра про сломанные механики, где фанаты (для которых это была первая игра) рассказывают друг другу очевидные для обоих сторон вещи о том как сгенерировать персонажа через эксплоиты механик, сломать механики игры так, чтобы всё иметь чуть ли не со старта и как быстро обойти нужных торговцев и NPC, чтобы создать имбу, увешанную зачарованными вещами и дисбалансными заклинаниями.
Квесты в игре разочаровывают, своей инвариантностью: вы не можете наехать на представителей альтернативной гильдии воров, которая наехала на ту самую каджитку, которая очаровывается главным героем, если у него высокая ловкость. Вы можете только их убить. Вы можете только обокрасть несчастного стартового альтмера. Вы можете только убить убийцу сборщика налогов.
Зачем качать стелс, если есть вещь с зачарованием хамелеон, а стелс не будет работать с самого начала. Какого бы вы вора не создали, вы не сможете украсть ключи от арсенала посреди дня за спиной NPC, который отправляет вас к Косадесу. Используя вора, нельзя пройти подземелья будучи незамеченным, обокрав всех в этом самом подземелье, и т.п.
Маг так же вынужден будет взять оружие и идти им драться, потому что зачарованный меч на урон магией, сильно лучше и сильнее, чем заклинания читаемые самим магом - это прям смешно и выглядит как костыль.
То есть нельзя начать игру чистым вором или чистым воином, потому что вы всё равно будете вынуждены использовать те самые зачарованные предметы, и при этом страдать, в сравнении с профессиональным зачарователем. Алхимия не нужна, магия нужна только для зачарования, а маг, который бы делал ставку на заклинания - не эффективен в сравнении с зачарованными предметами.
Аналогичная проблема с торговлей и общением - механики сломаны и фанаты с этого счастливы, а если дать игру новичку, то он просто не поймет ничего.

2

Будем надеяться, что Вам обоим повезет :)

Раз уж обещали, добавьте и его

2

В браузерках все эти боксы были где-то еще в начале двухтысячных, а охотиться надо на социальщиков. Странно.

1

Допустим, если брать списки вроде "100 лучших игр всех жанров по версии %журнал%", то их еще посмотреть и пересмотреть можно.
А если хочется посмотреть лучшие игры определенного года и с определенным геймплеем, то никак - сайты даже вроде Metacritic, Mobygames и т.п. не дают такой возможности.
Например лучшие гоночные игры 2010 года - где их взять?
Даже на ютубе и то, списки "за все время".

Когда существовал журнал Computerra в бумажном виде, они объявили конкурс на быстрое прохождение самого простого поля в Minesweeper.
Мне удалось случайно открыть поле за 2 секунды, но мой результат просто не засчитали.
https://vk.com/awasaky

Затраты бы кто посчитал, а то доходы очевидны, а вот затраты - может быть окупилась, может быть и нет. Не очень понятно, на самом деле.

У него там в одном из видеотуториалов 10е видео пропущено.
Но оно есть у него же на канале, автор обещал поправить.
http://www.hourences.com/product/the-expert-classes-udk-lighting/
Chapter 10: https://www.youtube.com/watch?v=0QPI-bGJoLU

Не лишним будет вспомнить бабок подключенных к интернету в Канаде и получающих штрафы от организаций которые якобы занимаются отслеживанием нарушений в области права.
А еще у нас вся борьба с пиратством со стороны государства сводилась к отделу К, который заводил уголовные дела, провоцируя ремонтников компьютеров устанавливать Компас, сам настаивая на том, чтобы его поставить пиратским.
В общем у нас государство продолжает жить своей жизнью, несмотря на всю демократию...