Арсений Дериглазов

+45
с 2024

Привет! Я Арсений, и я пишу для игр (Pathfinder: Kingmaker, лид нарратива в Titan Quest II). А ещё рассказываю про игры и сюжет у себя в GREEN FЁRN SCHOOL.

5 подписчиков
0 подписок
Почему так сложно оценивать свои тексты?

Имхо эта слепота складывается из нескольких разнородных компонентов. Не думаю, что можно их все отрыть и познать :)

3
Дорогие ЛД: локациям в играх не нужна идея!

Ну ладно, это наброс. "Дорогие игроделы всех направлений", "вашему контенту" и "не обязательно нужна" - вот так честнее :)

1
1
1

прочитал только что в рабочем чате интересное сообщение от QA-шника - мысли про сеттинг нашей игры.
полночь, уж все разошлись, а человек старается, пишет, хочет поделиться идеей.
какие же мы все одинаковые здесь :)

ночь. пятница. геймдев. чат в слаке.
осмысленный и клёвый тред.
хоть спи, хоть сочиняй во мраке -
всё будет так. исхо…

1
1

- дал бог идейку - даст и билдейку
- фича с возу - команде легче
- не бывать бы релизу, да дедлайны помогли
- дарёному фиксу в патчноты не смотрят

2
В чём твой секрет, автор Сары Керриган? Знал бы, как писать таких персонажей - жил бы в Сочи.

Real-time strategy - сложный, неудобный для нарратива жанр. Как WarCraft и StarCraft удалось это преодолеть?

25