Разрешите набросить
Несмотря на то, что изначальный пост написан дебилом, в нём случайно оказалась одна крупица здравого зерна. Я постараюсь кратко пояснить, как на протяжении всех этих трёх десятилетий имсим-играм и их создателям этого направления мешает в продвижении одна вещь - это коряво сформулированное название.
Я смотрю сегмент ютуба про фильмы уже около 15 лет, хотя и реже последние годы. Помимо размышлений на тему "на что я трачу свою жизнь" есть ещё одна тема, которая не даёт покоя все эти годы - зачем популярные ютуберы все эти годы делают эти кринжевые скетчи ? Реально, они в какой-то момент ёбаются головой и начинают помимо критика и…
Им очень понравилось общение со мной, они сказали, что я умный
Ну они-то уже точно настоящие?
Сравнения "здесь есть следы на воде от пуль, а тут нет" должны умереть и никогда не возвращаться
Неуверенная попытка обзора, краткие заметки по смыслу и форме книги и тому, как она переворачивает некоторые хоррорные клише. Личные эмоциональные впечатления, внезапный доеб до студии Remedy
Крче моя история - я около 7-8 лет назад от скуки погрузился и посмотрел около 250 тайтлов, где была выборка как
Нет, это конечно провокация. В целом игра-то очень хорошая, я про именно Gold версию
Чето мне вспомнилось как Дмитрий Кенгуров с тогда ещё стопгея представил дуалшоки к пс5 чуть ли не как переворачивающие весь игровой опыт.
#раскладка за сильные стороны Морровинда. Ради чего стоит терпеть неудобства. Эстетика игры как полезный #кейс психоделики не "просто что б было". Какие #инсайты, смыслы и подтексты в нём можно поймать. Также продолжаем нелепо шутить и диссить актуальные темы, такие как Ведьмак3 и Скайрим.