Усы Сакагути

@guchmustache
+9924
с 2025

О японских видеоиграх и, главное, о людях, которые их создали t.me/guchmustache www.youtube.com/@guchmustache

497 подписчиков
9 подписок
История серии Legend of Heroes — 45 лет независимости и самая длинная RPG в истории

Nihon Falcom — это не история успеха. Это история упрямства. История человека, который скорее потеряет команду, чем изменит принципам. История студии, которая добровольно игнорировала прибыльнейший консольный рынок, теряла лучших сотрудников и всё равно, каким-то чудом, выжила.

262
21
6
6
3
2
2
2
2
1
1
Прогрел меня дед на ремейк первой части и я тебе честно скажу автор, в такое дерьмо я давно не играл.
Анонс лонга по истории Legend of Heroes - от Dragon Slayer до Trails in the Sky

Завтра в 7 утра по московско-заробитчанскому времени прикоснемся к истории одной из старейших японских игровых студий. Falcom пожинала успех на ниве японских ролевокк, когда о Dragon Quest еще и не мыслили, а Square портировала их игры по лицензии. Надеюсь, будет интересно. До завтра.
#nihonfalcom #legendofheroes #trailsinthesky #trailsseries #истор…

28
5
3
2
1
Нищий Shin Megami Tensei — вторая ревизия AI-деградации известного игрового дизайнера.

Новая игра Кадзумы Канэко пытается продать ностальгию по SMT через AI-генерацию, самокопирование и имя легендарного автора, который, кажется, давно потерял связь с собственным наследием.

47
8
5
1
1
1
1
История серии Final Fantasy #2 — эпоха 16-бит (FF IV -VI) [ЛОНГ]

Как Squaresoft стала ведущей японской ролевой студией. Щекочем усы успеха Хиронобу Сакагути и ностальгируем по эпохи крепких объятий между Square и Nintendo.

164
26
4
3
1
1
1
История серии Xenosaga — творческий апокалипсис Тэцуи Такахаси, подаривший нам Xenoblade Chronicles [ЛОНГ]

Стремление Тэцуи Такахаси создать самую масштабную и амбициозную космо-оперу своего времени обернулось для него творческим кризисом и почти разрушило его карьеру. Но именно этот опыт привёл его к перерождению и неожиданному успеху в стенах Nintendo.

371
44
16
7
5
1
1
1
1
1
1
ох уж эти разрабы из японии, у всех желание сделать игру на 1000 часов супер истории с сверх драматизмом и пафосом, с пофигизмом к геймплею.
Shining Soul — лекарство от скуки от создателя Killer7, No More Heroes и Romeo is a Deadman.

Таланливый человек талантлив во всем... а не только в создании шизоигр-детективов с инвалидом в главной роли. Вглядываемся в ранние игры Гоити Суда, которые исцелят вас от игрового полшестого.

67
6
2
1
1
Super Mario RPG — большой успех, вышедший на похоронах союза Square и Nintendo

Как милая и выжимающая всё невозможное из железа SNES игра стала свидетелем разрыва отношений Squaresoft и Nintendo. Начиная разработку Super Mario RPG, компании и представить не могли, на каких ножах окажутся их отношения к моменту релиза.

58
17
2
1
1
1
«Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе» — откровенная бурмалда под прикрытием литературных премий.

На новогодние выходные у меня давно была отложена книжица «Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе». Я читал ознакомительный фрагмент ещё летом и не смог составить определённого представления — надо мне это или нет. Но вот дочитал другие свои хотелки и решил ознакомиться с ней.

79
20
2
2
1
1
1
История серии Ni no Kuni - от шедевра игровой анимации до криптоскама [ЛОНГ]

Как одна из лучших ролевых игр 00-х прошагала путь от шедевральной коллаборации со студией Хаяо Миядзаки до порочной связи с корейскими скамерами.

330
30
4
3
2
1
1
1
1
1
1
1
Гыгы, куни
История серии Valkyrie Profile – надо уметь вовремя останавливаться [ЛОНГ]

Как в игровой серии уместить один шедевр, одно прекрасное продолжение, одну кальку на Final Fantasy Tactics, и ворох мобильных (и не только) помоев. Отделяем мух от котлет в одной из самых необычных JRPG-серий от tri-Ace.

121
85
5
1
Как играть в японские (и не только) ретроигры с функцией AI-перевода в Retroarch

Несколько кликов и вы король непереведенных японских (и не только) игр, обскурщины и забытых цифровых развлечений.

80
14
3
2
1
Щас бы не знать все языки мира в 2025