Стремление Тэцуи Такахаси создать самую масштабную и амбициозную космо-оперу своего времени обернулось для него творческим кризисом и почти разрушило его карьеру. Но именно этот опыт привёл его к перерождению и неожиданному успеху в стенах Nintendo.
О японских видеоиграх и, главное, о людях, которые их создали t.me/guchmustache www.youtube.com/@guchmustache
Стремление Тэцуи Такахаси создать самую масштабную и амбициозную космо-оперу своего времени обернулось для него творческим кризисом и почти разрушило его карьеру. Но именно этот опыт привёл его к перерождению и неожиданному успеху в стенах Nintendo.
Таланливый человек талантлив во всем... а не только в создании шизоигр-детективов с инвалидом в главной роли. Вглядываемся в ранние игры Гоити Суда, которые исцелят вас от игрового полшестого.
Как милая и выжимающая всё невозможное из железа SNES игра стала свидетелем разрыва отношений Squaresoft и Nintendo. Начиная разработку Super Mario RPG, компании и представить не могли, на каких ножах окажутся их отношения к моменту релиза.
На новогодние выходные у меня давно была отложена книжица «Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе». Я читал ознакомительный фрагмент ещё летом и не смог составить определённого представления — надо мне это или нет. Но вот дочитал другие свои хотелки и решил ознакомиться с ней.
Как одна из лучших ролевых игр 00-х прошагала путь от шедевральной коллаборации со студией Хаяо Миядзаки до порочной связи с корейскими скамерами.
Как в игровой серии уместить один шедевр, одно прекрасное продолжение, одну кальку на Final Fantasy Tactics, и ворох мобильных (и не только) помоев. Отделяем мух от котлет в одной из самых необычных JRPG-серий от tri-Ace.
Несколько кликов и вы король непереведенных японских (и не только) игр, обскурщины и забытых цифровых развлечений.
Три игры, два спин-оффа и воскрешение серии на мобилках. Разгребал для вас залежи игр от Atlus, среди которых есть один настоящий hidden gem.
Как одна из старейших ролевых серий Японии менялась на протяжении почти сорока лет своего существования. Всматриваемся в источники вдохновения, создателей и изменения геймплея великой игровой франшизы.
Серию Persona часто связывают с «соплями для школьников», но Кацура Хасино сделал её гораздо злее, чем многим кажется. Она зеркало мрачной стороны взрослого мира, в который погружаются его молодые герои.