Romakok

+744
с 2017
2 подписчика
25 подписок

Из ПОСТ-ШОУ я узнал, что игра почти попала на главное шоу. Да. Проект не показали на основном шоу, но всё равно приятно. И даже похвалили немного.

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F603680%2FOne_helluva_day%2F&postId=5113946" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Я был там.</a> Может ещ…
77
22
11
11
11

График подписок на мою игру в Steam изобразил котика.

График подписок Steam
88

Пятничный всплеск просмотров страницы игры находит объяснение. Правда эти ответы порождают больше вопросов.

Вот оно что Михалыч. Но всё равно не понятно.
11

Решил сейчас проверить, статистику посещений странички в стим и словил небольшой инфаркт инди-разработчика.

Пятничная мистика
1177

Так как я делаю квест, то пытаясь запрыгнуть на уходящий "хайповоз-тиньков" сделал свою версию про квесты. Забегая вперёд скажу, что не очень удачно. Получилось узконаправленно и душновато. Короче для любителей квестов.

66

Делаю разные анимации для загадки на тему электричества.

1111

И думаю как реагировать на это?

Наверное не стоит поощрять бесплатную раздачу своих трудов?

44
Летний фестиваль игр steam

Этим летом стим преподнёс инди разработчикам приятный сюрприз под названием "Летний фестиваль игр Steam". Целую неделю Steam продвигал игры находящиеся в разработке. Любая возможность получить, даже немного, внимания от потенциальных игроков, очень ценится. А тут сам Steam устроил такое мероприятие.

3377

Время в играх понятие субъективное и течёт оно по своим, сугубо личным и только ему известным законам. В зависимости от жанра время может вести себя по-разному.

Многие жанры не нуждаются в таком акценте, как «течение времени», их время динамично или эфемерно.

2244

Квесты в данное время довольно нишевый жанр. В этом есть и свои плюсы - стабильная, хоть и маленькая, аудитория.

А инди разработчики квестов это вообще отдельный разговор. Сидят такие любители без особой поддержки и ваяют потихоньку игру своей мечты.

99

Иногда спрашивают - как происходит процесс создания задач для квеста.

Бывает что долго сидишь и что-то выдумываешь, пытаешься свести концы с концами, да ещё и чтобы всё логично было, ну хотя бы в рамках логики игры.

44