да, там прыжок зависит от длительности нажатия на пробел, забыл в обучении показать
Спасибо!
Верно, как перекинуть?
Механика есть а игру не придумал
Приветствую, камере добавил замедление и чувствуются лучше процентов на 15-20 чем было, плюс отдаление камеры от персонажа значительно снизило дерганье, спасибо за отзыв, поработаю еще над камерой, спасибо)
А если так?
спасибо за отзыв
Как раз с этим и проблемы:
Реализация плавности камеры
Тень от метеорита
На счет кактусов бомба идея, обдумаю как реализовать)
опять обновил)
спасибо за подробный отзыв, учту при доработке, планирую развивать проект