itRaptor

+38
с 27.08.2025
1 подписчик
0 подписок
Мы уволились с работы, потратили год на разработку игры — и заработали...
Мы уволились с работы, потратили год на разработку игры — и заработали...

Всем привет! Хочу поделиться нашей историей разработки, ошибок и первых попыток продвижения игры в Steam. Возможно, кто-то узнает себя, а для тех, кто только планирует выпуск первой игры, эта статья будет полезна: я собрал основные ошибки и способы их решения.

31
2
1
1
1