Авиасимулятор подразумевает наличие больших пространств, и даже в low-poly-стилистике важно помнить про оптимизацию. До сих пор игровые уровни в Sky Delivery являлись примитивными префабами и выполняли роль тестовых площадок.
Авиасимулятор подразумевает наличие больших пространств, и даже в low-poly-стилистике важно помнить про оптимизацию. До сих пор игровые уровни в Sky Delivery являлись примитивными префабами и выполняли роль тестовых площадок.
Добавил в кабинет пилота радиостанцию. Сейчас это просто декорация, но когда-нибудь она пригодится игроку для связи с диспетчером.
В призеры я не метил, туда заслуженно попали крутые работы (Лично мой фаворит, это Велоцираптор-курьер).
Мои поздравления победителям!
При полёте на малой высоте в районе имеются препятствия: здания, деревья, а также сложный рельеф местности. Контролируйте высоту и сохраняйте безопасный профиль полёта.
Использовал ИИ для генерации 2Д-концепта и проекции в трёх плоскостях. Остальное ручками. Засунул его в ангар своей игры. Вроде, вписался)
Потихоньку начал выбираться из ангара. Первый элемент окружения — диспетчерская вышка. Стараюсь выдержать единый стиль, получилось, вроде, неплохо.
Добавил забавный эффект для ангара. Когда камера двигается к окну или столу и обратно, угол обзора меняется во время этих переходов.
Теперь пилот Sky Delivery сможет сам выбрать задание! Переключение между доступными миссиями происходит через нажатие на соответствующую капсулу пневмопочты.