Я посмотрел Плюрибус. Конечно же, будут спойлеры. А в конце разбора будет самое забавное.
Учу писать и думать. Канал в тг https://t.me/VeryAngryLetters Для связи: @Dybree
Игры и истории уже 17 лет моя профессия и сколько я себя помню - были моей жизнью. А игры с глубоким сюжетом - особенно. Я помню, как после старкрафтов, варкарафтов, квейков и 2 халфы в клубе с одноклассниками я случайно наткнулся на Балдурз Гейт 2. Тогда она продавалась на 4 или 6 дисках - неслыханно! Я помню, что не решился попросить родителей о…
Меня с детства мучил вопрос: почему девочки почти не играют в настолки и компьютерные игры? Особенно - хардкорные? Чем больше в игре цифр, сложности и комбинаторики - тем меньше девочек. Почему из пяти девочек, пришедших в D&D, четыре «пришли вслед за парнем», а от чтения сложных правил у них буквально сводит зубы? Слушал много шуток от бумеров в с…
Я вчера доиграл в Диспатч - это очень плохая, глупая, спустя рукава и "на отъебись" сделанная история (а кроме истории там ничего и нет). А сегодня с утра я вижу новость, что она по оценкам обскакала Экспедицию 33.
Бывают в жизни такие моменты, когда хочется молча смотреть в закат. Когда ты не понимаешь на секунду что происходит, становится вдруг г…
Набил 45й уровень в Арк Рейдерс, можно обсудить игру.
Пока выглядит как успешный успех, чарты стима порваны в клочья. Сколько это продлится - увидим, зависит от активности в поддержке проекта (и того, насколько плохим выйдет Тарков). Мужики делали кооп стрелялку, но явно вовремя свернули в сторону экстракшен шутера, который, я думаю, нормально так…
Я прошел Абобу (Avowed) и теперь прохожу Outer Worlds 2 (по сути тоже Avowed).
Когда вышел очередной Индиана, только ленивый его не обосрал. Из каждого утюга доносились проклятия в адрес Спилберга, который убил «легендарную франшизу».
Я посмотрел старую трилогию. Новые фильмы, конечно, говно, но старые — не особо лучше. «Храм Судьбы» — это один из самых плохих фильмов, которые я видел за последние несколько лет. Ежеминутное пе…
Здравствуй, читатель. Меня зовут Богдан, я писатель и игродел, учу людей писать, делать игры и системно мыслить.
Я часто пишу о том, как можно сделать известные истории сильно лучше, оставаясь в рамках изначальной задумки. Решил сделать лонгрид на эту тему на примере первых четырех эпизодов Dispatch.