Художественный консультант, дизайнер, менеджер IT/геймдев проектов. Делаю оформление в steam: https://t.me/ART_DOGS_STEAM_DESIGN
Сделал редизайн капсулы для одного очень крутого проекта. Разрабы делают кооп хорор по аналогии с фазмофобией.
Это психологическая хоррор-игра с возможностью кооператива до 4-х игроков. Агент-синхронизатор из агентства Prichal перемещается в искаженные локации, застрявшие в петле времени. Необходим…
Это психологический Хоррор в духе Fears to Fathom, где вы играете за шахтёра. Последняя смена перед долгожданным повышением идёт не по плану: реальность начинает искажаться, превращая рабочий день в кошмар.
Это мой проект интерьера концептуального транспортного средства для игрового мира CYBERPUNK 2077.
Хотел продолжить свой прошлый пост. Куда более удачный пример в плане дизайна - это игра по стардью валлей.
Недавно наткнулся на статьи о настольной террарии. Сам активно слежу и пытаюсь разобраться в этом направлении геймдева.