Мы занимаемся визуальной упаковкой игр и сейчас расширяем команду сразу в нескольких направлениях. Работа удалённая и проектная, её можно совмещать с учёбой, основной работой или своими проектами.
Я дизайнер, арт-директор и менеджер IT/геймдев проектов. Тут я собираю идеи, работы и наблюдения о дизайне и играх
Мы занимаемся визуальной упаковкой игр и сейчас расширяем команду сразу в нескольких направлениях. Работа удалённая и проектная, её можно совмещать с учёбой, основной работой или своими проектами.
Выживайте в заросших джунглями коридорах заброшенного корабля-ковчега, дрейфующего среди звёзд. Обустройте убежище и ищите ресурсы среди останков предков. Исследуйте корабль в одиночку или с друзьями. Мастерите оружие из всего, что найдёте: джунгли живы и враждебны...
Брошенный в Великий Колодец, нежеланный для мира над нами. Вы погружаетесь во тьму в поисках Древнего, вашего последнего спасения.
Тут вы работаете пилотом где-то внутри гигантской мегаструктуры. Задача звучит почти буднично: долететь до очередной вышки связи, найти посадочную полосу, приземлиться, провести обслуживание, заправиться и лететь дальше.
Особенно нравится, как там работают с масштабом, архитектурой, светом и общей атмосферой. Даже в статичных артах хорошо чувствуется пространство и настроение места.
Работа сдельная, есть регулярный поток заказов, нужно делать капсулы/баннеры/логотипы. Желательно работать в разных стилях. Важно быть ответственным и соблюдать установленный график по задачам.
Примеры работ нашей команды доступны в канале.
Обновленный визуальный стиль получился каким-то мега атмосферным и проработанным. Мне это нравится в разы больше последних зельд с куда более упрощенной и менее реалистичной игровой средой.
Что вы думаете?
"Психологический хоррор в жанре metroidbrainia, действие которого разворачивается на борту последнего поезда. Раскройте тайны загадочного состава, столкнитесь с таинственными пассажирами и выберите свой путь, используя уникальную карточную механику, которая дает вам полный контроль над..."
Что скажете? Новый Battlefield для народа или просто удачно залетело на старте?
Кто играл распишите в комментах впечатления. Интересно, что о ней думают без рекламной шелухи. Что там за таймер и как вам игровой процесс и сюжет?
"Где-то в горах, на безлюдной станции доносится гул поезда, везущего свой драгоценный груз прямиком в неизвестность. Начинается ваша смена. Не сбивайте ритм. Раскройте тайну. Даже если вам будет не хватать воздуха, всё равно боритесь. Боритесь за каждый глоток воздуха."