Pavel Khripunow

+620
с 31.03.2026

Я дизайнер, арт-директор и менеджер IT/геймдев проектов. Тут я собираю идеи, работы и наблюдения о дизайне и играх

4 подписчика
5 подписок
ART DOGS ищет людей на проектную работу

Мы занимаемся визуальной упаковкой игр и сейчас расширяем команду сразу в нескольких направлениях. Работа удалённая и проектная, её можно совмещать с учёбой, основной работой или своими проектами.

11

Тут вы работаете пилотом где-то внутри гигантской мегаструктуры. Задача звучит почти буднично: долететь до очередной вышки связи, найти посадочную полосу, приземлиться, провести обслуживание, заправиться и лететь дальше.

88

Особенно нравится, как там работают с масштабом, архитектурой, светом и общей атмосферой. Даже в статичных артах хорошо чувствуется пространство и настроение места.

2233
22
22
22

Работа сдельная, есть регулярный поток заказов, нужно делать капсулы/баннеры/логотипы. Желательно работать в разных стилях. Важно быть ответственным и соблюдать установленный график по задачам.

Примеры работ нашей команды доступны в канале.

11

Обновленный визуальный стиль получился каким-то мега атмосферным и проработанным. Мне это нравится в разы больше последних зельд с куда более упрощенной и менее реалистичной игровой средой.

Что вы думаете?

1177
88
33
11

"Психологический хоррор в жанре metroidbrainia, действие которого разворачивается на борту последнего поезда. Раскройте тайны загадочного состава, столкнитесь с таинственными пассажирами и выберите свой путь, используя уникальную карточную механику, которая дает вам полный контроль над..."

33
WARDOGS реально годнота или хайп на пару недель?

Что скажете? Новый Battlefield для народа или просто удачно залетело на старте?

22
11
The Blood of Dawnwalker реально хорошая игра или очередной случай когда вампирская тематика тащит проект сильнее самой игры?

Кто играл распишите в комментах впечатления. Интересно, что о ней думают без рекламной шелухи. Что там за таймер и как вам игровой процесс и сюжет?

33
22

"Где-то в горах, на безлюдной станции доносится гул поезда, везущего свой драгоценный груз прямиком в неизвестность. Начинается ваша смена. Не сбивайте ритм. Раскройте тайну. Даже если вам будет не хватать воздуха, всё равно боритесь. Боритесь за каждый глоток воздуха."

22

Три фракции, огромные базы, добыча ресурсов, логистика и армии из наземной, воздушной и морской техники. При этом ресурсы здесь недостаточно просто добыть. Их нужно доставлять от перерабатывающих зданий к заводам, поэтому расположение базы напрямую влияет на экономику.

1166
22

Хута-Гробно, 1983 год. Небо уже несколько месяцев затянуто сплошными облаками, город постепенно разваливается, а из старых шахт начинает подниматься густая красная жидкость.

55
33

В 1989 году на горе Асахи в Японии нашли огромный знак SOS, сделанный из 19 берёзовых стволов. Именно вокруг этой истории строится SOS Recordings.

55