С Хэллоуином! Раньше моя студия называлась ODDLOOP, теперь она Verbox. Показываю новый логотип и анимацию.
Соло-разработчик. Создаю Text Engine — логическую головоломку на Unity, где всё управляется командами. Залетайте в мой Telegram: @verboxgames
С Хэллоуином! Раньше моя студия называлась ODDLOOP, теперь она Verbox. Показываю новый логотип и анимацию.
Всем привет! Меня зовут Илья, мне 14 лет, и уже 59 дней я в одиночку разрабатываю 3D-игру на Unity под названием **ODDLOOP**. Наконец-то дошли руки собрать первое полноценное видео о проекте и показать, что уже работает. С чего всё началось 11 августа 2026 года после долгой и ну…
Пока все ждут релиз GTA VI, решил представить альтернативную реальность: что, если бы шестая часть вышла ровно 30 лет назад — в 1996 году, прямиком на аркадных автоматах? Вайс-Сити, неоновые пальмы, режим 16 бит, 5 звёзд розыска и хаос в духе классических аркадных гонок и первых частей серии. Хотелось передать именно ту п…
Пока на DTF идут жаркие дебаты о нейминге студий, я решил закрыть более важный гештальт и замерить чистый тайминг поедания яблока. Результат: 1 минута 46 секунд 96 сотых.
Долгое время я выпускал проекты и вёл девлоги под ником NEXTER. Но недавно я понял, что этот бренд заводит меня в тупик, и решился на полный ребрендинг. Расскажу, почему старое имя пришлось выкинуть, как родился ODDLOOP и как за пару вечеров собрать интро в стиле аналогового хоррора без бюджета.
Привет, DTF! Меня зовут Илья, я соло-разработчик и хочу показать вам первый тизер своей логической игры Text Engine. В чем суть: здесь нельзя просто бегать. Чтобы пройти уровень, перекрыть лазеры и обойти ловушки, нужно выстраивать алгоритмы через консоль. Пишешь команды: "дом", "налево", "тянуть" — и смотришь, как система…