Что мы знаем о The Elder Scrolls VI спустя 8 лет после тизера: факты и теории

Что мы знаем о The Elder Scrolls VI спустя 8 лет после тизера: факты и теории

Соратники по экрану, салют.

Сейчас будет немного больно: Skyrim вышел 15 лет назад. С тех пор вышел ремастер Oblivion, к тому же Bethesda пообещала нам переделать Fallout 3 и New Vegas. Ребят, спасибо, но можно нам что-нибудь новенькое? Иначе, с такими успехами, мы скоро будем играть в ремастеры на ремастеры.

Молитвы были услышаны. Bethesda Game Studios официально заявила: The Elder Scrolls VI будет. И не просто будет, а, вот, прямо сейчас, сотрудники студии играют в нее каждый день. Шестую часть, под кодовым названием «Sentinel», обещают выпустить не раньше 2028 года. Пришлось собрать во едино всю информацию, а также немного геймерских теорий, чтобы было понятно, к чему готовиться.

География

Что мы знаем о The Elder Scrolls VI спустя 8 лет после тизера: факты и теории

Пока не подтверждено официально, но все намёки указывают на Хаммерфелл - родину редгардов. А что? Преданные игроки уже и так полтора десятилетия мерзли в Скайриме, не пора ли им теперь зажариться в пустыне?

Курт Кульманн, бывший сценарист Bethesda, косвенно подтвердил, что разработчики отказались от Блэк-Марша и Эльсвейра, потому как нет ничего более скучного, чем хождение по территории без поселений. Также, согласно утечкам, в игре будут земли бретонцев - Хай-Рок, чтобы у вас была дополнительная возможность для лазания по скалам, как у молодого Сильвестра Сталлоне, и исследования замков.

Технологии

Еще один очень жирный слух - отсутствие лоадингов при заходе в города. Отныне не надо будет нажимать на ворота Вайтрана и смотреть на крутящийся значок. Вот так спасибо!

Плюс нас обещают корабли. И не просто бедные лодочки, а настоящую навигацию, подобно той, что была в Starfield, разве что звезды заменили водой.

Движок

Что мы знаем о The Elder Scrolls VI спустя 8 лет после тизера: факты и теории

Игроки уже ругали Gamebryo за вылеты в Oblivion, а потом Creation Engine в Fallout 4 за то, что тот не дружил с физикой. В Bethesda учли прошлые ошибки и TES VI ставят на Creation Engine 3. Что нам это дает? Во-первых, современную графику. Но это и так понятно. Главное, оно же «во-вторых», что движок будет отвечать не только за «пиксели на экране», но и за структуры данных, ИИ, систему сохранений и управление потоками информации.

Вернутся ли бывшие разработчики?

Что мы знаем о The Elder Scrolls VI спустя 8 лет после тизера: факты и теории

Дяденьки и тетеньки, что писали квесты для Морровинда и Обливиона, уже разбежались кто куда под шумок реструктуризации Xbox. Фанаты TES переживают, что вместо долгожданного хита получат очередной «Starfield» - пусть красивый, пусть необъятный, но где абсолютно нечем заняться?

Но Тодд Говард обещает нам все же «возвращение к корням». Про какие «корни» идет речь - неизвестно. Поживем - увидим.

Вердикт

Если всё сложится - мы получим игру, которая еще раз изменит наше представление о ролевых играх. Если нет - это будет фиаско и еще одно доказательство того, что легендарные студии не всегда способны повторить успех своей молодости.

И да, хоть релиз и ожидается минимум через два года, но копить деньги на системник надо уже сейчас.

Чаще сохраняйтесь и до новых встреч!

6
2
1