Я сделал свою первую игру без команды и бюджета. Рассказываю, что из этого вышло

Всем привет! 👋

Меня зовут Алмаз, и я — инди-разработчик. Точнее, стал им недавно. Хочу поделиться своей историей: как я решил сделать игру, не имея команды, бюджета и большого опыта в разработке.

С чего всё началось?

Я всегда любил простые, но затягивающие головоломки. В какой-то момент подумал: «А почему бы не попробовать сделать свою?». Скачал Android Studio, начал разбираться. Первые недели были болью: туториалы на английском, ошибки в коде, непонятные термины. Но постепенно всё начало складываться.

Что получилось?

Игра называется «КубЛенд: Падающие Блоки». Это головоломка, где нужно вращать падающие фигуры и собирать линии. Звучит просто, но на деле затягивает.

Что я использовал:✅ Java + Android Studio✅ WebView для интерфейса✅ Яндекс SDK для рекламы✅ Собственные звуки (нарисовал в бесплатном редакторе)

С какими проблемами столкнулся:

  • Оптимизация под разные экраны
  • Настройка управления на телефоне
  • Интеграция рекламы (тот ещё квест)

Что дальше?

Планирую добавлять новые фигуры, режимы и, возможно, таблицу лидеров. Если у вас есть опыт в геймдеве — буду рад советам!

Скачать:
Google Play:

RuStore:

Буду благодарен за обратную связь! ❤

3
2
2
1
1
1