Мне кажется, индустрия уже начала воспринимать ранний доступ как новую норму. Раньше Early Access был способом для маленьких студий собрать фидбек и деньги на доработку игры. Сейчас же всё чаще это выглядит как: “выпустим сейчас - доделаем потом… может быть”.