360 часов и бездна зачищена на кошмаре. Есть очень душные персонажи за которых ушло очень много попыток. Иногда работало правило брать самое неподходящее оружие и только так получалось пройти.
Разрабатываю и играю в игры 🎲
360 часов и бездна зачищена на кошмаре. Есть очень душные персонажи за которых ушло очень много попыток. Иногда работало правило брать самое неподходящее оружие и только так получалось пройти.
Веселые и страдательные 200 часов на 100% ачивок. Больше половины времени было проведено в кооп режиме.
Положил себе подарок под ёлку