Полностью поддерживаю. Одна из игр тоже утонула в бесконечных переработках. Игра то стала лучше, но оно того не стоило.
Стим и консоли, другими платформами не занимаюсь
Макмиллан гений, что поделать...
Но я все равно буду тебя ждать ТТ_ТТ
Да, все верно. Если точнее - 560 копий за 2 месяца. релизная неделя + неделя скидки игры + 1.5 недели текущей зимне распродажи принесли 560 копий, что ровняется $2473 гросс дохода.
Вот и получилось, что эта игра собрала вишлистов больше, чем любая моя другая игра, не смогла и не сможет отбиться!
Спасибо за статью, прочитал на одном дыхании!
Спасибо!
мы попали на НАШЫ ИГРЫ и это дало около 1000 вишлистов, это неплохой результат для "фестиваля"
Во многих этих ивентах участие бесплатное, но если им понравится твоя игра. Т.к. маркетинг длился целый год, мы подали заявки на все основные регулярные ивенты, на парочку даже удалось попасть. С них основная часть вишлистов и пришла
Честно говоря, на некст-фесте и прогревание нынче не помогает. Я на последнем проекте собрал около 3000 вишлистов целевой аудитории за 2 месяца перед некст-фестом и на самом фесте кое как получил еще 700 вишлистов. Раньше получал больше, а заморачивался меньше.
Ранние билды я обычно таскаю по шоукейсам и смотрю как люди играют, записываю фидбек и оперативно исправляю и принимаю решения, что делать с проектом