Начал перерабатывать пользовательский интерфейс. Нашелся знакомый художник, который согласился мне помочь с UI и бэкграундами. Работа над интерфейсом будет продолжена в следующих версиях.
Показатели прочности метеоритов и здоровья противников теперь отображаются в единицах, а не в процентах.