Волчья Квинта

@volchya_kvinta
+14 335
с 2022
77 подписчиков
40 подписок

Я обожаю RDR2. У меня наиграно более 250 часов (хотя все еще нет платины) и мой самый большой кризис игрока случился именно после нее, потому что играть ни во что другое просто не хотелось (вплоть до выхода EA у BG3).

Моя попытка в Артура Моргана (Печать + Ручная покраска) Длиннопост процесса внутри.
880099
115599
66
33
33
33
33
22
22
11
Добавь ему чип какой-нибудь, чтобы когда ему на грудь давишь, то чтобы кашель был. Хех

На небесах только и говорят, что о панельках. Как они бесконечно прекрасны. О том, как солнце, погружаясь в панельные окна, становится алым как кровь.

кто-то где-то
Панелька-панелька
3311
55
11
11

Будет первый покрас у меня после годового перерыва.

Лежит скучает пока лошадка не готова и правой руки нет
1188
55
55
Red Dead Redemption 2
4499
33

- пройдено. Было весело, и грустно немножко тоже было. В перерывах сражений даже получилось побегать по полю битвы с фотиком.

Kingdom Come: Deliverance 2 -
1144
11

Продолжаю бегать по Богемии с фотоаппаратом.

Kingdom Come: Deliverance 2
1199
55
11
Kingdom Come: Deliverance 2
4433
44
11
Kingdom Come: Deliverance 2
1199
11
Карин и Патрик - Lead Writer and Lead Editor DA Vailguard<br />

Patrick Weekes занимал должность главного сценариста, после ухода Девида Гейдера, а также является автором персонажей в сериях Mass Effect и Dragon Age: Солас, Коул, Железный Бык, Тааш и Мордин Солус.

7744
1133
55
44
Меня больше интересует то, как человек, прописавший вполне себе классных персонажей Инквизиции, докатился до того, что создал Тааш такой, какой мы её увидели? Вообще, не вижу проблемы для студии в том, что главный сценарист, который сделал всё хуже предшественника, уходит. Были конечно неплохие моменты - некоторые персонажи вполне себе неплохие, но даже они не дотягивают до трилогии. Вопрос исключительно в том, что нужно найти человека, понимающего, как воспроизвести ту формулу, благодаря которой персонажи трилогии так полюбились игрокам