Краткая справка об основных действующих лицах:
Фрилансер. Интроверт. Авторские материалы (статьи, интервью, переводы, заметки), посвящённые играм и фильмам минувшей эпохи (80-е и 90-е годы 20-го века).
Краткая справка об основных действующих лицах:
Индонезия. Вулканы Семеру и Бромо на Центральной Яве. Подножия горы Танкубан Параху. Фото из Википедии.
Помнится покуда сверстницы-одноклассницы преимущественно интересовались одеяниями, образами и жизненными перепитиями основных пяти героинь, приключения которых тогда транслировались по давно не существующему каналу НТН-4 (уникальные записи с такового были сохранены на известном трекере), эстафету у которого позже перехватил СТС, лично мне больше за…
Завершаем разбор, а вместе с ним и цикл в целом, часть седьмая из семи. Сегодня у нас сразу два (ввиду чего в частности конечное число авторов оказалось равно не 21, а 22-м) классических представителя жанра RTS от всесильной Blizzard, Action-RPG, на выходе получившая приставку "Buggerfall" и представитель серии суровых японских меха симуляторов, до…
Сегодня вашему вниманию предлагается шестая серия - Тайвань (с частичным попутным охватом материкового Китая) и его житель, скрывающийся под позывным iamdc.
Размышления о перестроечном кино, стыке 1950-х и 1990-х, боевиках, а также раннем киберпанке были опубликованы ранее. На этот раз остановимся на триллерах.
Тунис. Фото из Википедии.
Продолжаем разбор, часть шестая из семи. Сегодня у нас полный пространных рассуждений и воспоминаний, объёмный текст, посвящённый одному из столпов жанра CRPG, скоростной обзор-пересказ-прохождение минималистичного экшена с акцентом на паркур (снабжённый большим количеством спойлеров), а также краткий сегмент о первой части разрушительных аркадных…
Продолжаем разбор, часть пятая из семи. Сегодня у нас основоположник жанра, который принято именовать как "ARPG" (Action-RPG), породивший множество подражателей и сиквел которого рассматривался в части 20.1, ставшая знаковой CRPG середины 00-х, а также мрачный средневековый, фэнтезийный экшен.
Покуда оставшаяся, на момент публикации данного материала, группа авторов продолжает корпеть над текстами, сулящими завершение долгоиграющего цикла, возникла мысль о размещении материала, что некогда планировался как одна из составных частей, но по мере формирования соответствующих заметок, местами тщетного поиска редких японских изданий, а также в…
Продолжаем разбор, часть четвёртая из семи. Сегодня у нас классическая тактическая стратегия, не менее классический экономический симулятор и представитель аркадной гоночной серии, который, после достаточно продолжительного перерыва, попытался бросить вызов набиравшей обороты серии Need for Speed.
Башня Азади, шоссе Модарес, Тегеран. Фото из Википедии.