Думаю, все мы согласимся, что в индустрии так или иначе есть ряд очевидных и не очень правил по созданию контента и довольно отчетливые цензурные рамки. Да и какая-никакая мораль есть, хотя ее и любят проверять на прочность раз в пятилетку примерно, достаточно вспомнить The Last of Us Part 2, в которой был ну объективно крайне натуралистичный урове…